文章

HoloLens亚洲首发 日本12月2日开始预售

Microsoft HoloLens将于12月2日上线日本Microsoft Store接受预售,出货时间为2017年初。...

阅读(996)
2016-11-30

空间音频成标配 Discovery推出美国内战题材VR短片

可以看到,现在VR体验除了视觉以外,空间音频以及成为标配。...

阅读(348)
2016-11-30

《夏日课堂》10月在日销量2.7万份 成最畅销PSVR游

近日,万代南梦宫宣布,旗下出品的《夏日课堂》10月日本销量达成2.7万份...

阅读(1711)
2016-11-29

STEAM VR平台研究报告:VR内容底裤全扒 收入惨淡

VRZINC研究院于11月14日针对Steam VR平台进行了数据统计和研究分析,并且发布第一期《2016年STEAM VR平台研究报告》以供行业从业者...

阅读(1139)
2016-11-29

只会讲故事行不通 国内头显硬件公司的分水岭要来

现在的市场,讲故事骗不了消费者,也很难骗到投资方。...

阅读(1113)
2016-11-26

巨头扎堆布局VR教育,背后的逻辑究竟是啥?

我们从广阔的市场前景中得到激励,但同样需要警醒于残酷的市场竞争。...

阅读(1592)
2016-11-25

3Glasses获欧菲光6000万元投资 公司估值5.6亿元

欧菲光拟6,000万元投资3glasses,此次投资完成后,欧菲光将持有3glasses增资扩股后的10.7143%股权,3glasses投后估值为人民币5.6亿元。...

阅读(1303)
2016-11-25

7663VR CEO曾畇斐:VR线下体验店儿童用户占比高

从用户占比来看,基本上没有高龄人群。20岁到30岁之间是73%,20岁以下是占26.67%。男性用户占比是66.6%,但是儿童的占比非常高。从回头...

阅读(1221)
2016-11-24

首届世界虚拟现实开发者论坛盛会圆满落幕

VRWDC世界开发者论坛暨颁奖礼在厦门国际会议展览中心成功举办。...

阅读(1682)
2016-11-23

GOSH:目前VR是娱乐设备,但未来远不止于此

码完这些字儿VRZINC才注意到,Google、Oculus、HTC、SONY这四家公司的首字母连起来是“GOSH”(表示惊讶、赞叹)。...

阅读(13)
2016-11-23

众大佬谈:打造爆款VR游戏?三分天注定、七分靠打拼

做一款爆款的VR游戏,除了三分天注定以外,七分靠打拼。一款好的VR游戏作品,最重要的不是美术,而是体验。游戏操作易于上手,加强互动,设计...

阅读(1415)
2016-11-22

双11后的冷思考 VR硬件公司是不是应该低调一点?

当下的VR产业,面对双11所谓的高销量,争这个第一到底有何意义?...

阅读(313)
2016-11-22

超级队长发布小凯VR的背后 发力IP打造品牌

第十八届高交会,超级队长发布4大系列新品小凯VR, 小凯悠悠,小凯乐乐以及小凯 1 号,统称为“小凯VR儿童...

阅读(212)
2016-11-22

深圳看到科技获得香港天彩控股4000万人民币战略投

深圳看到科技有限公司宣布获得香港上市公司天彩控股总计4000万人民币的战略投资。...

阅读(236)
2016-11-19

宝可梦GO用户调查:23.3%玩家表示出新怪还能玩1年!

Niantic公司发声说希望《宝可梦GO》能拥有像《魔兽世界》一样的生命周期,但目前这游戏给人的感觉却像是连四个基本种族都没凑齐。...

阅读(1047)
2016-11-18

深圳市人民政府联合HTC发起百亿规模VR产业基金

由深圳市政府产业引导基金或产业发展基金联合HTC,按照市场化原则,发起设立“深圳VR产业基金”,邀请VR产业链的各企业共同参与,并将引...

阅读(1104)
2016-11-18

联想投资张艺谋SoReal的背后:内容和硬件的双重布局

硬件、技术、内容,投资的有很多,联想投资SoReal线下体验店也算业界少有。不过究其根本,同样是看中背后的内容团队以及对于自家硬件的...

阅读(838)
2016-11-17

那些年,任天堂帮我们扫过哪些雷?

事实上,VR也好AR也好,甚至是最近突然有有些走红迹象的裸眼3D,任天堂在好多年前就已经玩过了。...

阅读(1123)
2016-11-15

你知道游戏粉丝是什么样的一群人吗?

你真的懂玩家到底需要什么吗?...

阅读(1224)
2016-11-12

杀入VR领域的相机厂商们最大的对手或许还是智能手

智能手机和相机厂商们将又一次走上新的擂台。那么,这一次的结果又将如何?...

阅读(419)
2016-11-12

国内团队在Steam和PS上做VR游戏不行?EXM?

更受投资人青睐的是有能力打开市场、破局的优质团队,而绝非随波逐流的“普通人”。...

阅读(1377)
2016-11-11

多款把美国新总统川普玩死的游戏 你玩过吗?

把川普“玩死”的游戏,你见过几款?...

阅读(1209)
2016-11-11

眼球追踪公司Tobii计划集资5000万美元

日前瑞典公司Tobii宣布,计划在新的股票发行中增加4亿瑞典克朗(约合5000万美元),投资VR和智能手机领域。...

阅读(999)
2016-11-09

蓝珀S1评测:配置强大的国产VR头显 用户体验感十足

蓝珀S1的配置绝对是达到了用户最佳体验的要求,也是少数国内比较亮眼的VR头显,同比HTC Vive、Oculus Rift等同配置的设备动辄6000多...

阅读(226)
2016-11-05

MR公司The Future Group获2000万美元投资

专注于混合现实的The Future Group公司日前已经完成了2000万美元的融资。...

阅读(1154)
2016-11-05

投资人看VR:乐观谨慎,看好技术,关注ToB行业应用

VR投资领域打击更青睐前沿技术、解决方案、应用层面等靠钱比较近的方向,关注ToB和行业应用。...

阅读(189)
2016-11-05

FacebookQ3营收70.11亿美元 DAU达11.8亿

总营收为70.11亿美元,较去年同期的45.01亿美元增长56%。其中,广告营收为68.16亿美元,较去年同期的42.99亿美元增长59%。...

阅读(1121)
2016-11-04

松禾资本伍经纬:虚假的世界在投资人眼里是不存在的

在这个行业里大家都会面对行业不断发展和快速调整的挑战,以及资本的周期性。实际上资本的周期性在过去的互联网行业中也发生过。可...

阅读(28)
2016-11-04

Unity年底上线VR编辑器 将完全开源

10月2日消息,Unity在其官方Twitter上宣布,2016年底将有测试性的EditorVR,并且是完全开源、有着开放的应用程序界面。...

阅读(800)
2016-11-03

大朋VRQ3游戏报告:VR游戏模拟、射击类同质化严重

近日,大朋VR发布游戏应用平台Q3报告。据报告显示,截至2016年Q3,大朋旗下平台的游戏总量达到641款。...

阅读(93)
2016-11-03

GREE 2016 Q3财报:营收146亿日元 同比减少22%

近日,日本GREE公布了2017财年6月期第1季度(2016年7月1日至2016年9月30日)财报...

阅读(1114)
2016-11-03

CCP中国创始人观点:高效的VR游戏 海外也可以挣钱

创业团队选型非常重要,现阶段平台碎片化,量很小,如果选型再差,乘个百分比,路只会越走越窄。...

阅读(206)
2016-11-02

VR-ready4K神机只要千元 ARM公布两款配置强大的新

昨日,ARM推出两款新品Mali-V61视频处理器 (VPU)和Mali-G51图形处理器(GPU)。...

阅读(749)
2016-11-02

陈峰想要用他的VR重度游戏 让玩家“动起来 玩的爽

“在腾讯网易这种巨头进来前还有一些时间,我们要抓住这个时间空档,这是我们的机会”...

阅读(547)
2016-10-29

Gartner十大科技趋势:2020年1亿人通过AR购物

Gartner常务副总裁兼调研总监达尔·普拉默(Daryl Plummer)近日在Gartner举办的Symposium/ITExpo研讨会上对未来6年的科技发展趋势...

阅读(1715)
2016-10-28

请先别急着吹小米 看完商店的内容再说话

小米这样的硬件厂商入局确实对于国内VR发展有好处,关键在于小米后续能不能扶起一批VR内容团队,将平台做大做强,真正成为那个让我们由...

阅读(1368)
2016-10-28

新浪联合复旦发布《网络从业者生态报告》

与传统技能相比,网络新闻从业者们最缺少的是对虚拟现实、人工智能等新兴科技的了解与掌握,只有不到10%的网络新闻从业者认为自己对...

阅读(814)
2016-10-27

新浪联合硅谷布道师发布《未来媒体趋势报告》

未来媒体将成为连接新闻叙述者和新闻制作者的桥梁。未来新闻工作者的工作内容将会被改变,媒体工作者要组织人工智能、大数据、增强...

阅读(1431)
2016-10-27

歌尔股份2016Q3营收126.05亿 环比增长57%

歌尔前三季度营收126亿,同比增长38.57%,归属母公司净利润10.34 亿,同比增长21.34%。其中Q3单季度单季营收126.05亿,同比增长69%,环比增...

阅读(1270)
2016-10-27

索泰发布新一代VR GO虚拟现实背包

日前,ZOTAC索泰在品牌10周年庆典上连续发布多款新品,包括新一代VR GO背包...

阅读(1119)
2016-10-27

Vision VR/AR亚洲峰会将于12月14日在北京召开

此次峰会预计将吸引上千专业观众,并特设VR/AR展区,来自全球以及国内的顶级VR/AR硬件厂商,解决方案提供商和内容团队将出席此次盛会,让...

阅读(377)
2016-10-27

Starbreeze以710万欧元收购VR影视服务技术公司Noz

今天,Starbreeze工作室宣布收购了Belgian视觉特效(VFX)工作室和创造了PresenZ技术的工作室,Nozon。这家工作室和其相关科技总共以710...

阅读(1401)
2016-10-27

VR建筑公司IrisVR完成800万美元A轮融资

10月26日消息,为建筑和设计行业开发虚拟现实工具的初创公司IrisVR宣布已经完成了800万美元的A轮融资。...

阅读(1411)
2016-10-27

《宝可梦GO》万圣节活动开启 宝可梦出现几率提高

今年10月26日~ 11月2日,《宝可梦GO》世界的万圣节也将到来啦。...

阅读(875)
2016-10-26

Kevin Geiger:VR时代将于2020年全面普及

Kevin Geiger预测,VR时代将于2020年开始,整个市场将会受到很大的重视。...

阅读(1403)
2016-10-26

英雄互娱2016Q3营收2.54亿元 净利1.44亿元

公告显示,10月21日,英雄互娱监事会收到前监事王思聪递交的辞职报告,王思聪因个人原因辞去公司监事职务。...

阅读(665)
2016-10-26

小米VR眼镜今日正式发布 售价199元

雷军在今天下午的发布会上还推出了全新小米VR眼镜,该产品为此前小米VR眼镜玩具版的升级版,售价199元。...

阅读(43)
2016-10-26

AR公司亮风台新品发布会将于11月8日在北京举行

据悉,第二代HiAR Glasses除了在外形上从原有的分体式改为一体式,相比第一代也更加轻薄便携。此外该眼镜搭载了高通骁龙820芯片、融...

阅读(650)
2016-10-26

VR看房公司思为软件获朗玛峰领投2500万A轮融资

思为软件是一家VR看房解决方案的提供商,日前宣布完成2500万的A轮融资,由朗玛峰领投,芯邦跟投。...

阅读(1422)
2016-10-26

VR音频公司Dysonics完成A轮融资 由英特尔领投

近日,Dysonics公司宣布完成了A轮融资,由英特尔投资(Intel Capital)领投,Rawah Partners参投。...

阅读(1298)
2016-10-26

手势科技公司Oblong融资超1亿美金 涉足多个领域

Oblong Industries公司已经筹资6500万美元投入到一项新科技开发中,这项科技能够使协同工作变得更加简便。...

阅读(127)
2016-10-25

新片场募资7008万 500万用于孵化VR内容制作团队

融资金额为人民币 7008万元。其中预计500万用于孵化VR内容团队。...

阅读(99)
2016-10-25

10月日本用户VR意识调查报告——还是爱看片

10月20日,日本MMD研究所公布了《2016年10月VR意识调查》报告,结果显示超过六成用户希望在自己家中进行VR体验。...

阅读(918)
2016-10-22

天猫双11狂欢 VR购物面世+AR互动游戏“寻找狂欢猫

据介绍,全球范围内首位完成VR购物的双11消费者将获得双11晚会双人门票,以及免费国家旅游福利。Buy+准备了15万份VR眼镜,只需要花费1...

阅读(105)
2016-10-22

NBA本赛季采用VR直播 199美元看完全部

近日,NextVR宣布将每周二进行一次NBA赛季的VR直播。...

阅读(612)
2016-10-22

金利科技18.4亿收购微屏软件93%股权 8000万研究VR

在配套募集资金的用途中,八千万将用于虚拟现实游戏研究开发及体验馆建设项目。...

阅读(451)
2016-10-22

华为麒麟960GPU性能倍增 为VR市场做准备

近日,华为发布了全新一代麒麟960处理器,不仅相较950有着不小的性能提升,尤其是GPU和闪存读取的进步,而这两项指标和VR息息相关。...

阅读(1101)
2016-10-21

魔视互动获数千万元Pre-A轮融资 估值超2亿元

近日,据魔视互动方面透露,其已经获得了来自君联资本的数千万元Pre-A轮融资,估值超过2亿元人民币。...

阅读(480)
2016-10-21

都说做ToB商业模式,VR/AR博物馆内容或许可以挖

国内博物馆行业的市场的潜力显然是巨大的,而且作为一个能够“名利双收”的领域,值得VR内容和技术团队去发掘。...

阅读(130)
2016-10-21

VR/AR头显救星?视网膜激光投像技术进入商业化阶段

日本QDLaser公司和东京大学纳米量子信息电子研究机构已经将这种技术研发出来了,它可以用向视网膜直接照射激光描绘图像的方式,为用...

阅读(673)
2016-10-20

雷蛇收购前卢卡斯影业部门THX进军VR/AR娱乐领域

知名外设品牌雷蛇(Razer)本周一宣布已经收购卢卡斯旗下的音频公司THX,THX员工及管理层将加入Razer雷蛇。该交易于本月初完成,具体财务...

阅读(350)
2016-10-19

神经技术公司SyncThink获得VR眼球追踪专利

10月18日消息,SyncThink公司宣布获得了美国专利和商标授权局授予的另一项专利——在VR头戴设备添加眼动追踪功能。尽管消费者对眼...

阅读(795)
2016-10-19

专注VR驾考模拟 盗梦科技获近千万PreA融资

利用航拍技术使用UE4引擎1:1复制出诸如广州岑村考场、天津先达驾校、山东福财驾校、内蒙古阿苏斯学车等驾考考场的三维虚拟环境,可...

阅读(535)
2016-10-19

VR热播携手天途有线 打造VR内容+运营商”合作新案

此次VR热播与天途有线签署VR项目合作签约仪式,也成为了“VR内容+运营商”合作的新案例。...

阅读(378)
2016-10-19

微软推新触觉反馈系统 在VR里抚摸妹子不是梦!

能在VR里面摸妹子欧派了吗!...

阅读(738)
2016-10-19

高通公布下一代处理器特性 着重搭载VR产品

近日,高通在香港举办4G/5G峰会,除了全面介绍骁龙820解决方案优势外,最抢眼的则是对下一代产品的新特性规划。...

阅读(1014)
2016-10-19

造梦科技打造线下VR内容分发软件平台

造梦VR主要采用内容收费制度,根据游戏的点击次数收取费用,之后和游戏内容厂商分成。用户量扩大之后,软件捆绑销售硬件以及广告植入会...

阅读(1077)
2016-10-19

VR概念股丝路视觉进行上市提示公告 登录新三板

近日,高通在香港举办4G/5G峰会,除了全面介绍骁龙820解决方案优势外,最抢眼的则是对下一代产品的新特性规划。...

阅读(402)
2016-10-19

IGFA正式启动 助力国内独立游戏人发展

VRZINC注意到,发布会现场UBM集团中国区董事副总裁张明在演讲时透露,GDC下半年会举办VR专场,明年则会将VR加入到大会中同期举办。...

阅读(1060)
2016-10-18

《刺客信条》将推出VR短片 制作质量媲美原版电影

近日,《刺客信条》原版电影的特效公司Practical Magic宣布将在12月正式公映《刺客信条》时同步推出特别定制的VR短片...

阅读(1709)
2016-10-18

PS VR被发现可兼容第三方设备 但体验效果欠佳

PSVR也可以兼容其他设备,如PC、Xbox和Wii U。...

阅读(1419)
2016-10-18

HTC推Viveport M开发者测试版 瞄准移动VR开发

同时宣布的还有即将推出的线下体验店内容管理与销售平台——Viveport Arcade。这一系列举措将完成Viveport跨PC端、移动端及线下...

阅读(1518)
2016-10-18

Valve与VR视频公司Pixvana携手合作10K全景直播

在日前举行的Steam Dev Days活动上,Valve表示他们正与Pixvana和Akamai合作,在同样的带宽下提供8K-10K分辨率的自适应360度视频。...

阅读(161)
2016-10-18

花旗:VR/AR市场2025年达到6920亿美元

鉴于全球电子商务和移动电子商务市场目前大约1万亿美元,并且有望在2030年上升到4万亿美元,就算VR/AR只拿到这块大蛋糕的一小块,对整...

阅读(411)
2016-10-18

索尼谈PS VR首发销量应有数十万:设备已经取得盈利

Ryan表示:“我们从预订数据中得知,我们的用户关注度非常巨大,首发销售量应该有数十万(many hundreds of thousands)。”...

阅读(263)
2016-10-18

英国卫报宣布组建VR团队 有利于新闻报道和品牌合

Adam Foley表示,“随着越来越多的人接触到VR,对媒体和广告商来说,他们需要投入更多,把自己的品牌做好,这一点变得越来越重要。”...

阅读(1291)
2016-10-18

总有刁民想害朕?传PS VR国行发货被强制加价引众怒

索尼在乎用户,但背后搞事的只看钱。...

阅读(529)
2016-10-15

乐游资本俞佳:VR游戏的突破口在哪里?

信息是不充分的,但是竞争是充分的! 机会属于那些有积累做好准备还有好运气的人!...

阅读(1556)
2016-10-15

在IMAX影院里也能玩VR了 新VR中心将于今年年底建

近日,根据外媒消息,IMAX已经和欧洲最大连锁电影院达成合作,将于年底前在曼彻斯特建立一个VR中心。该VR中心将允许用户玩游戏、看电影...

阅读(1449)
2016-10-15

硅谷风投谈明年VR业:中国是高端VR的首要市场

近一年在VR和AR实业上进行投资之后,Amitt Mahajan仍然在资本市场上横冲直撞。这位Presence Capital公司的创始人连同前HTC执行总裁...

阅读(804)
2016-10-14

MEL获250万美元投资 开发VR/AR交互式化学仪器

我们都有孩子,无论他们住在世界上的什么地方,或是有着怎样的学习机会,我们都希望自己的孩子得到最好的教育。...

阅读(1489)
2016-10-14

Valve巨额投资Nitero PC VR无线时代或许不远了

近日, Valve 宣布,他们已经投资了 Nitero,该公司致力于 60GHz 无线解决方案。...

阅读(964)
2016-10-14

OculusCEO:我不是针对谁 我是说做背包PC的都是辣鸡

在VR中时,我可不想穿上一个背心。...

阅读(333)
2016-10-14

Valve拥有超300外设授权 新VR外设原型出现

近日,V社也将在此次开发者大会中展示新的VR外设。...

阅读(1092)
2016-10-14

Focalmax推出VR/AR一体机系列产品

技术方面有自家光学研发积累;硬件方面通过与高通合作,采用内置骁龙820芯片;内容方面则是内置Focalmax影音App并与1905电影网合作,拥有...

阅读(858)
2016-10-14

支持Daydream 谷歌宣布将于本月末发布安卓7.1测试

谷歌公司宣布将于本月月末发布安卓7.1系统的开发者预览版本和公开测试版。7.1系统是对8月份推出的安卓7.0“Nougat”系统的更新版...

阅读(1064)
2016-10-14

多点真诚少点套路 这里有一份权威的VR行业数据报

讲道理,很多报告堪称全篇广告。只求多点真诚,少点套路。...

阅读(1670)
2016-10-12

锤子手机的绯闻还没停 罗永浩又和微鲸VR闹起了绯

搞事BOY老罗...

阅读(839)
2016-10-12

大浪淘沙 究竟哪些人在鼓吹VR寒冬论?

总有些“刁民”鼓吹VR寒冬论...

阅读(238)
2016-10-10

韩国未来创造科学部拟投24.2亿人民币集中培育VR产

韩国未来创造科学部将在今後五年内投资4,050亿韩元(约合24.2亿人民币),集中培育VR产业。预计截至2020年政府将斥资2,790亿韩元,民间...

阅读(989)
2016-10-09

对话《Hello Mars》团队:做具有展现VR积极意义的

UCCVR作为一家投资方为什么会搭一个团队研发内容,而作为UCCVR首席内容官——刘火,曾是CCP《EVE:Gunjack》的游戏制作人,为何放弃研发V...

阅读(1135)
2016-10-09

Oculus副总Max Cohen:一体机是VR大势

外媒VentureBeat现场采访了Oculus的副总Max Cohen,后者阐述了Oculus在一体机和移动端的发展战略。...

阅读(1502)
2016-10-09

虚拟现实社交平台VRChat获120万美元种子轮融资

虚拟现实社交平台VRChat宣布获得了120万美元的种子轮融资。投资机构包括HTC、Rothenberg Ventures(罗森伯格基金)、GREE VR Capital...

阅读(1115)
2016-10-09

oc3大会内容整合,扎克伯格宣布投5亿美元打造VR内容

扎克伯格在Oculus Connect 3宣布了5亿美元的VR内容投资,其中有2.5亿美元已经投资在游戏、影视等内容上。未来将再投资2.5亿美元,以...

阅读(1389)
2016-10-09

贵安新区发布十条政策 政府扶持促进VR产业发展

我国正处于国家政策逐渐完善并落实的阶段,而这个前景被看好的行业在国家政策的推动之下,必将发展的更加完善。...

阅读(39)
2016-10-09

纸巾不够用 11区黄油大厂I社又发新福利

11区黄油大厂I社将在本月13号公布其VR新作,带给玩家更多福利。...

阅读(1477)
2016-10-09

Oculus Touch即将开启预售 哪些游戏抢先支持Touch

随着Oculus Touch上市时间的确定,玩家们终于能用上Oculus自研的手柄玩游戏了。并且在此次Oculus Connect3大会上,许多游戏开发商也...

阅读(924)
2016-10-09

自习大大B20峰会演讲起 一个月下达多少VR红头文件

今天VRZINC就和大家聊聊,自习大大月初演讲以来,红头文件不断的这一个月。...

阅读(252)
2016-10-01

现在的VR产业还需要多少个“微鲸”?

只有巨头们敢于对这项技术投入,中国的VR产业才能够更加快速的推进。...

阅读(1523)
2016-09-30

iPhone相机可以进行3D扫描?Occipital发布VR开发包

借助Occipital的VR开发包,智能手机与平板能够像HTC Vive一样实现Room-Scale房型规模扫描的功能。...

阅读(1174)
2016-09-29

艾媒报告:2016年中国虚拟现实市场规模将达56.6亿

iiMedia Research(艾媒咨询)发布了《2016上半年虚拟现实行业研究报告(游戏内容篇)》。报告显示,预计2016年中国虚拟现实行业市场规...

阅读(665)
2016-09-29

还有6年,《刀剑神域》中的VR设备及技术能否实现?

在设定上,《刀剑神域》的故事发生在公元2022年。6年的时间能否实现《刀剑神域》中那些VR技术及设备?...

阅读(415)
2016-09-28

小霸王悄悄开了场发布会 然而VR还能其乐无穷么?

小霸王早已不是当年的霸王,VR这块除了情怀,也没看到明显的竞争优势...

阅读(1785)
2016-09-28

Epic Games创始人: VR用户增长到1000万会有爆发点

因为现在VR装机量不足以支持优秀内容的开发成本,所以优秀的内容开发商还在保持观望状态。当有1000万的用户基础可以为优秀的内容制...

阅读(653)
2016-09-28

光线传媒王鑫:VR影视内容污名化

结合自己制作VR影视内容的经验,王鑫也提醒了大家一些内容制作需要注意的坑,“盲目追求高端硬件、现阶段不适合过分追求头部内容、迷...

阅读(46)
2016-09-27

文化部:鼓励游戏游艺设备生产企业引入VR/AR等技术

近日文化部下发了《文化部关于推动文化娱乐行业转型升级的意见》通知,扩大文化消费,推动文化娱乐行业转型升级,促进行业健康有序发展...

阅读(507)
2016-09-27

政治有风险,发言需谨慎:Oculus创始人踩雷

政治有风险,发言需谨慎。...

阅读(415)
2016-09-27

VR社交平台MyVR十月发布 强交互才是用户体验主方

自Facebook在2014年收购Oculus以来,一直意图打造未来的VR社交平台。近日,一家名为MyWebRoom的创业公司也创建了一个VR社交平台,叫做M...

阅读(547)
2016-09-27

谷歌正式为Daydream平台推出VR开发者工具

谷歌将在10月4日举行新品发布会,很多人都猜测会是Pixel手机和Daydream头盔。而近日谷歌正式推出自家VR软件开发SDK,包括平台原生地...

阅读(1410)
2016-09-24

VR元年还没结束 盗版刀剑神域的VR游戏已经准备就

之前很流行的那个“你执杖吗?不,我持矢”的表情,大概是我对《圣灵召唤》这个所谓的“VR版刀剑神域”能够做出的唯一反应。...

阅读(43)
2016-09-24

超级队长王磊:我是一个生意人 体验店有两大风口

王磊一直在强调他是一个生意人,是一个想赚钱的生意人,涉足VR线下体验店纯粹是为了赚钱,做一份买卖。因为VR线下体验店处于两大风口,VR...

阅读(1342)
2016-09-24

VR二手车交易平台Vroom获5000万美元融资

二手车交易平台Vroom宣布获得5000万美元E轮融资,该资金来自新投资者Altimeter Capital和Foxhaven Asset Management,原有投资者中L ...

阅读(514)
2016-09-22

VR/AR技术公司appMagics获蓝港千万战略投资

2016年9月20日,蓝港互动集团对外宣布,已完成对混合现实技术公司appMagics数千万元的战略投资,这也是蓝港互动在VR/AR领域正式披露的...

阅读(696)
2016-09-21

曾蔚彬和他的37°2要建造一个森林体系

作为一个创业者,你就是在一个孤岛上,在那个孤岛上是黑色的,没有任何人会帮你,你要靠你内心对这个行业的执着、痴迷、理解度和对自己的...

阅读(1234)
2016-09-21

手势控制臂环Myo开发商获1.2亿美元B轮融资

加拿大初创公司Thalmic Labs宣布完成了1.2亿美元的B轮融资,投资者包括英特尔旗下风投Intel Capital、The Amazon Alexa Fund、Fide...

阅读(1094)
2016-09-21

第34届金摇杆奖:多款VR游戏、设备入围

素有“游戏业界的奥斯卡”之称的“金摇杆奖”(Golden Joysticks Awards )即将开始。与前几年不同的是,VR游戏在今年备受瞩目,并占据了...

阅读(252)
2016-09-20

完成第一个VR游戏后 索尼伦敦工作室强制裁员

据GamesIndustry报道,目前索尼伦敦工作室员工已经遭到了强制裁员,就连索尼部分的软件高级工程师也难以幸免。而对此索尼方面则表示...

阅读(663)
2016-09-20

AR初创公司CastAR设立新工作室 布局MR游戏内容

CastAR在美国犹他州的盐湖城新开设了一件混合现实工作室,大量招募前《迪士尼:无限》项目员工。...

阅读(707)
2016-09-20

谷歌VR头显新专利公布 头戴设备可玩手机

这周的美国专利及商标局公布了谷歌的一项发明,表明了谷歌正在研发自家的VR头显。...

阅读(564)
2016-09-20

福克斯体育推自家VR直播应用 NextVR咋办?

值得注意的是,福克斯体育在今年2月与VR直播公司NextVR签订了长达五年的直播协议,前不久还直播了德甲揭幕战。...

阅读(661)
2016-09-15

CCP CEO:3000万美元VR游戏投资 年底实现收支平衡

9月14日消息,《EVE: Valkyrie》的游戏开发商CCP在这周的DICE Europe活动上表示,已经投资VR的3000万美元今年就可以回本。...

阅读(1607)
2016-09-15

索尼音乐推出app 用户可以在PS VR的环境中玩手机

索尼音乐宣布在 2016 年东京电玩展上发布的头显设备中推出一款app——anywhere VR。该 app 能把智能手机投影到一个虚拟的环境中,...

阅读(1435)
2016-09-15

时隔4个月终上线 eBay携手Myer正式推出VR百货商城

其实这是一个老新闻,今年5月,eBay和澳大利亚零售商Myer就放话要做VR百货商城。时隔4月,这个计划终于变成了现实,9月12日该VR百货商城...

阅读(1572)
2016-09-14

“VR自拍新模式”:谷歌VR相机app登陆iOS商店

9月13日消息,Google Cardboard Camera (谷歌Cardboard相机)终于登陆苹果App商店。...

阅读(854)
2016-09-14

雷蛇启动3000万美元风投基金 瞄准AR/VR行业

9月13日,雷蛇宣布了zVentures计划–投入3000万美元创投基金以开发新的创业公司及技术。...

阅读(793)
2016-09-14

售价199欧 Oculus Touch被零售商上架又下架

尽管Oculus 还没有公布Touch的价格和发售日期,但零售商MediaMarkt突然公开上架预售Touch。此消息被外媒曝光后,截至发稿(9月9日),Media...

阅读(1506)
2016-09-10

索尼新品发布会:新主机PS4 Pro发布 完美搭载PSVR

VRZINC报道,索尼PlayStation新品发布会于北京时间凌晨3点举行,此次发布会主要发布了PS4 Slim和PS4 Pro两款新主机的相关内容。...

阅读(1530)
2016-09-09

Emteq公布VR面部追踪新技术 无需摄像头识别用户情

此前VR领域大多是通过摄像头来追踪用户的面部表情,日前英国创业公司Emteq公布了自己新近开发的面部追踪技术,在头显内置一些小型传...

阅读(889)
2016-09-09

PS VR国行第二轮预订9月9日开始

在今日(9月8日)11点举办的PlayStation亚洲发布会上,索尼宣布PS VR国行第二轮预定将从9月9日开始。...

阅读(667)
2016-09-09

杨栋:Unity 5.4支持多种VR设备 左右眼同时渲染

杨栋表示,“Unity 5.4版本整合了主流VR硬件的SDK,提供统一API用于和不同VR设备进行交互,能在同一个项目中切换不同的设备做测试,并进...

阅读(1586)
2016-09-09

习近平出席B20峰会 强调发展VR和AI技术

9月3日下午,国家主席习近平出席在杭州举行的二十国集团工商峰会开幕式,并发表主旨演讲,强调建设创新型世界经济,发展人工智能和虚拟现...

阅读(871)
2016-09-08

重庆发文加快推进VR产业发展 政策支持需要注意的5

9月5日,重庆市经济和信息化委员会印发了《关于加快推进虚拟现实产业发展的工作意见》的通知,明确表示“重点围绕汽车摩托车、装备制...

阅读(495)
2016-09-08

8月Steam VR用户约为55万 仅占steam总用户0.3%

日前,Steam公布了一些数据:截止到8月底,仅有0.3%的Steam用户拥有高端头显(HTC vive以及Oculus Rift系列),据第三方监测数据Steamspy,8月...

阅读(385)
2016-09-08

Fyusion宣布将在旗下APP Fyuse中打造AR内容平台

位于旧金山的Fyusion近日宣布,他们正在通过计算机视觉和机器学习技术,打造基于移动端的AR内容平台。...

阅读(328)
2016-09-08

台湾iStaging获500万美元融资 专注VR房产工具设计

VR/AR的行业应用已经吸引了很多投资者的关注,近日,VR/AR初创公司iStaging宣布完成了500万美元Pre-A轮融资,由VR公司WI Harper领投,Tay...

阅读(359)
2016-09-08

英特尔收购Movidius 加强RealSense3D摄影相机竞争

谋求转型的英特尔在VR/AR领域一直谋划布局,无论是Alloy一体机的推出以及上周英特尔开发者大会上的RealSense 3D摄影机,都可以看出英...

阅读(1770)
2016-09-07

TGS2016 VR试玩机数量过百,PSVR独挑半壁江山

日经报道称2016年东京电玩展上VR试玩展台数量将超过100,而PSVR的试玩站台数量就超过50。...

阅读(75)
2016-09-06

FPS类VR游戏为什么会占据主流?我们认为有这6大原因

手游的后期是多品类齐头并进,而VR也一定会如此,而最终我们所期望的是见到一个大世界观的VR游戏。...

阅读(1398)
2016-09-06

学术派教你三招有效缓解用户的VR晕动症

“脑子是个好东西”这话在很多层面上来说都是非常正确的。当你了解“大脑”是怎么晕的,也就有思路怎么去解决这个问题了。...

阅读(1404)
2016-09-06

Acer宏碁宣布StarVR出货 IMAX主动携手拥抱VR

Acer宏碁宣布StarVR头显已正式向IMAX公司出货,为其在洛杉矶的IMAX VR体验中心做开业准备。当面临VR电影这种新技术和新体验效果的...

阅读(1506)
2016-09-06

关于VR的游戏/等级设计你应该知道的几件事

在《黑客帝国》那样的脑后插管、《刀剑神域》那样的完全潜行在技术上成为可能之前,在有限的范围内让玩家产生“现实≈VR”的感觉还...

阅读(1222)
2016-09-03

密室逃脱类游戏《18层》 做差异化VR精品游戏

区别于山寨盛行的FPS游戏,密室逃脱类VR游戏《18层》会给我们带来什么惊喜?...

阅读(1019)
2016-09-03

留给暴风魔镜的时间窗口不多了 先发优势渐沦为劣

随着暴风魔镜5的上市,这家公司的一些无关技术等方面的问题正在逐渐暴露。...

阅读(972)
2016-09-03

HTC无线头显设备秋季上市?VR无线传输困难尚未克服

尽管HTC高管辟谣,HTC无线头显设备秋季上市为假消息,也阻挡不了用户对无线VR的期待。...

阅读(90)
2016-09-03

N+虚拟现实行业高峰论坛暨交易会将于9月2日南京开

2016年N+虚拟现实行业高峰论坛暨交易会将于9月2日在南京国际博览中心金陵会议中心举行。此次高峰论坛由南京市人民政府主办,睿悦信...

阅读(1395)
2016-09-02

经典游戏大作VR版PSVR独占 部分PS4游戏免费升级VR

近日,《铁拳》系列的制作人原田胜弘确认《铁拳7》的VR版本将为PSVR独占,且不会制作PC端的VR版。...

阅读(1067)
2016-09-01

专访互动视界张海浪:VR仍需试错 筹拍52集VR纪录片

《中国好声音》、《9.3大阅兵》VR都是他们做的!...

阅读(1220)
2016-09-01

VR对话:流量的本质是用户 要差异化做自己擅长的事

胡嘉荣提出了四点建议,“首先做自己擅长的事情;第二,不要太过于追求公司估值,先拿一笔钱认认真真的做点东西出来;第三,不要盲目跟风;最后...

阅读(533)
2016-09-01

VR影视创作工具《Tvori》登陆Steam 4天收入6万

近日,一款令人印象深刻的虚拟现实动画创作软件《Tvori》登陆了Steam平台,这款应用不仅能让用户在虚拟世界里创建场景和涂鸦,而且能将...

阅读(708)
2016-08-31

新战场火狐先行 雷蛇OS VR集成至Web VR

前几日刚结束的iweb峰会可以了解到,国内已经有不少技术团队把目光放到了WebVR的领域。...

阅读(23)
2016-08-31

任天堂NX控制器大规模更新 AR/VR领域布局

8月29日消息,近日任天堂对其新主机的NX控制器进行了大规模的技术更新来优化VR体验。...

阅读(1497)
2016-08-31

蓝珀S1也可以玩Steam了 这是HTC做Viveport的原因?

8月24日消息,蓝珀S1开始正式发货,3Glasses王洁在微信朋友圈发布内容“3Glasses蓝珀S1 热辣辣出炉了,运走又没了”。...

阅读(1435)
2016-08-31

UCCVR符国新:创业团队要保持信息对称 注重海外市场

UCCVR CEO符国新给创业者们提供了三点建议,“创业团队需要第一手信息;做内容注重海外市场;找到细分领域自己的定位”。...

阅读(911)
2016-08-31

Crytek 能否突破Unity、UE4两座大山?

面对如今Unity、UE4两座引擎大山,Crytek该何去何从?...

阅读(500)
2016-08-30

WE+联合办公落地上海浦江 多支AR/VR初创团队入驻

8月25日消息,WE+在上海浦江科技广场举办空间揭幕仪式,此次空间入驻团队将以AR/VR领域为主,包括超幻孵化器下的八个初创团队。...

阅读(513)
2016-08-30

它说李蓓贝:VR虚拟营销 眼动技术助力数据监测

它说CEO李蓓贝认为,真正有价值的广告或者有吸引力的VR内容,一定不能破坏用户的沉浸感。...

阅读(525)
2016-08-30

Time将于秋季推出“Life VR” 涉足多个领域

美国新闻媒体巨头Time早期曾宣布将于今秋发行旗下VR内容App应用《Life VR 》,近日该公司表示《Life VR 》将全面涵盖旗下品牌《时...

阅读(1634)
2016-08-27

《使命召唤》VR体验将亮相粉丝庆典 面临性能考验

万众期待的《使命召唤》VR体验将于下个月粉丝庆典亮相。...

阅读(323)
2016-08-26

极维客刘林坤:移动VR是未来趋势 明年年底内容爆发

极维客COO刘林坤坚信,移动VR是未来趋势,明年年底至后年年初将迎来内容爆发...

阅读(1538)
2016-08-26

它说CEO李蓓贝:场景原生态广告更适合VR营销

“它说”正是这样一家立志于VR营销服务的平台...

阅读(1226)
2016-08-26

5个月收入500万 看《消失的国度》如何定义RPGVR游

近日,一款名叫《Vanishing Realms》(以下称消失的国度)的VR游戏无论是玩家的口碑还是其收入,都可以称的上十分出色。其在发布不到5个...

阅读(590)
2016-08-25

神武互动刘博:用日本的游戏理念和工艺做精品VR游戏

用日本的制作理念和工艺流程能做出什么样的产品?...

阅读(356)
2016-08-25

Insta360获得苏宁集团战略投资 苏宁VR布局又落一

苏宁又找到一个亲儿子。...

阅读(793)
2016-08-25

幻维世界领投 《黑盾》开发商获得千万美元融资

近日,《黑盾》开发商喂啊科技宣布融资千万美元,由幻维世界为领投。...

阅读(1099)
2016-08-25

稳定股民还是看好VR?手游厂商gumi在韩成立VR公司

8月22日,日本手游厂商gumi在官网发布公告称,预计今年9月将携手韩国游戏厂商YJM GAMES,在韩国合资成立VR游戏公司Seoul VR Startups。...

阅读(1606)
2016-08-25

微软发布HoloLens AR破案游戏《Fragments》宣传片

今天微软公布了HoloLens平台的破案游戏《Fragments》的宣传片,这款游戏基于AR技术开发,玩家在真实的背景下破虚拟世界的案,非常有意...

阅读(880)
2016-08-23

育碧从10月18日将陆续推出《雄鹰飞翔》等三款VR游

昨日,育碧在科隆游戏展(Gamescom)上公布了旗下三款VR游戏《雄鹰飞翔》、《星际迷航:舰桥成员》以及《狼人之心》的发售时间。...

阅读(1536)
2016-08-23

四个月收入120万的《弹尽粮绝》 被预告片坑了的佳

从无人问津到成为爆款,《弹尽粮绝》的成功给许多游戏制作者一个警醒。...

阅读(185)
2016-08-23

三星推出《追逐梦想》 360度近距离接触美国男篮

8月18日消息,三星宣布开启一个新的360度视频栏目《追逐梦想》。...

阅读(437)
2016-08-23

量子通信卫星上天 VR游戏时代的黎明也快到了?

相比在奥运会上获得的金牌,中国科学家在量子技术上获得的第一更值得为之点赞。...

阅读(1070)
2016-08-23

VR行业现状分析:VR游戏先声夺人、资本更加谨慎

一个新兴行业的发展势必会跌宕起越好,能够及时的进行市场调节。在这样一个将会不断进行洗牌的行业里,只有真正用心做产品、做公司的...

阅读(565)
2016-08-23

英梅吉朱郁丛:推“零消费”VR手势识别 9月上BETA版

随着VR创业热潮逐步趋于理智,越来越多的资本开始关注于内容,手势识别等技术方面。Hand CV就是一家做“零消费”手势识别的公司。...

阅读(1733)
2016-08-19

雷蛇OSVR进入中国平台“真正开源”能否打开市场?

联络互动携手雷蛇举办了SVR开发者大会。宣布联络与雷蛇就OSVR在中国的发展达成深度的战略合作,OSVR在中国落地。...

阅读(1582)
2016-08-19

京东VR实验室负责人赵刚:Magci Leap是什么原理?

京东VR/AR实验室技术总负责人赵刚博士在魔多课堂分享了关于光场技术的原理,以及Magci Leap如何利用光场实现MR的。...

阅读(609)
2016-08-19

VRCORE开发者大赛收官在即 评委阵容全曝光

2016“VRCORE硬核虚拟现实开发者大赛”评委阵容集结完毕,号角响起,战鼓擂动,你准备好加入战斗了吗?...

阅读(585)
2016-08-19

VR投资的四个阶段:创业团队目光要放长远

2016,不管元或太初,VR火了,创业者心热了,然后大家都开始找钱。初创的找风投,已经在路上的找流水,还有一帮跟着政府吆喝的,希望能从金饭碗...

阅读(114)
2016-08-19

英特尔推出VR一体机“Alloy” 明年下半年开放API

8月17日消息,在美国旧金山举行的IDF大会上,英特尔全球CEO科再奇宣布英特尔推出一体化虚拟现实解决方案Alloy。...

阅读(1218)
2016-08-19

我们和十几家内容厂商聊过之后 得到了这样一个结

最近一段时间,VRZINC一直在拜访国内的VR企业,在拜访了一系列的厂商,尤其是游戏内容厂商之后,我们得到了一个结论......

阅读(274)
2016-08-18

深度揭秘:Oculus究竟是如何打动扎克伯格的?

Facebook收购Oculus已经两年了,谷歌、微软、三星等多家巨头也接连入局。如今,有了巨头扶持的Oculus怎么样了?Facebook的VR战略进展如...

阅读(439)
2016-08-18

蓝港互动王峰:产业剧变下孤掌难鸣 VR时代还没到来

蓝港互动董事长王峰在出席某活动时,发表了其对VR产业的看法。王峰认为,时代已经变了,游戏产业当下正处在一个从没遇到过的剧变期。王...

阅读(705)
2016-08-18

《仙剑》VR版制作人栾京:让玩家重温经典

在VR方面,今年的ChinaJoy大宇展出了经典武侠RPG游戏《仙剑》的VR版本。VRZINC于近日走访了北京大宇软星,并与《仙剑》VR版制作人栾...

阅读(1392)
2016-08-16

37.2℃三个月融资500万 ——誓打造VR行业独角兽

8月11日,开业不到三个月的华南首家VR营销服务商37.2℃,宣布获得500万元天使轮融资,投后估值超过3000万。...

阅读(142)
2016-08-16

魔视互动王科:《骷髅海》上畅销榜 VR游戏仍需试错

《骷髅海》成为中国首款VR游戏进入Gear VR畅销榜第二名。...

阅读(1434)
2016-08-13

魔法对战游戏《Wands》本月登录Oculus平台

VRZINC消息,《Wands》将于8月18日在 Oculus Store 开售,支持Gear VR平台。早在今年的VRLA展会上,《Wands》的Demo版就已经出现了,它是...

阅读(68)
2016-08-13

《毁灭战士VR》VR运动机制新思路,子弹时间传送系统

近日,在2016 QuakeCon展会上一款即将上市的FPS游戏《毁灭战士VR》吸引了很多人的眼球。值得注意的是,这款游戏采用的特殊运动机制给...

阅读(965)
2016-08-12

达晨创投 李杨:创业前需要做这七点的思考

李杨先在达晨创投的第二年便投资了YOHO!有货、Yhouse悦会等三个2C垂直电商平台和一个2B的电商服务企业。...

阅读(908)
2016-08-12

育碧:将以VR内容重现游戏大厂辉煌

育碧在今年的E3展上推出了《雄鹰翱翔》、《赛道狂飙:涡轮》、《狼人游戏》以及《星际迷航:舰桥船员》等多款几近成熟的VR游戏,并透...

阅读(94)
2016-08-10

《HALP!》上线3天已有3千玩家,沙盒游戏值得尝试

8月4日消息,由Fun Bits工作室制作的VR游戏《HALP!》于本月2日上线Steam平台,这是一款免费游戏,上线仅2天,玩家数就已达到3千。...

阅读(1462)
2016-08-10

华人文化参投NEXT VR 黎叔在打什么算盘?

外媒报道Next VR完成最新的B轮8000万美元融资,估值达到8亿美元,华人文化参投。回顾华人文化之前的动作,投资Juant VR、微鲸,此次收购...

阅读(692)
2016-08-10

Buy+支付技术VR Pay 可完成虚拟购物支付

由蚂蚁金服推出的VR Pay虚拟购物支付技术,预计9月底上线。...

阅读(29)
2016-08-10

新游手柄销量突破100万 发布全新NEWGAME+战略

近日,新游互联正式对外公布,新游互联旗下新游手柄系列产品销量已经突破100万台,在智能硬件和游戏圈,都取得了一个不错的成绩。...

阅读(1387)
2016-08-09

《工作模拟》4个月收入815万 开发商完成500万融资

近日,VR游戏《工作模拟》(Job Simulator)开发商Owlchemy Labs宣布完成了涉及金额达到500万美元的A轮融资。...

阅读(27)
2016-08-09

PokemonGo一月不到收入破10亿 创始人20年的“升级

《Pokemon Go》刷爆全球所有主流社交网络、单日收入千万美元、下载破亿、在全球30多个地区发布不到一个月收入1.6亿美元(约合人民...

阅读(1450)
2016-08-06

国内手机厂商做低端移动VR究竟是否可取?

近日,小米推出了小米玩具版VR,被吐槽为拉链式的“Cardboard”,国内厂商做VR之路究竟在何方?...

阅读(617)
2016-08-06

小米VR玩具版发布:采用拉链式设计 可进行个性化定

8月4日消息,小米VR自8月1日放出第一支预告片后,终于在今天上午十点公布了最后一支视频。...

阅读(1162)
2016-08-06

从3Glasses延迟发货看VR供应链 量产都是耍流氓?

8月4日消息,3Galsses针对首批预定蓝珀S1的用户发布致歉信称,原定于7月底发货的蓝珀S1首批预定产品面临延期发货。...

阅读(1789)
2016-08-06

H1报告对VR游戏趋势简要解读:最高留存率仅达25.1%

近日,“友盟+”发布了2016年H1手游行业报告,报告针对时下火热的VR游戏行业发展趋势进行了解读。...

阅读(744)
2016-08-05

射击类VR游戏《Hover Junkers》上线4月, 收入340万

近日,VRZINC发现一款非常有意思的多人联机对战的VR游戏,它是Steam平台上首款多人射击类VR游戏《Hover Junkers》。...

阅读(1113)
2016-08-05

开源VR自适应地形系统ArmSwinger将于本周发售

VR体验中的运动导向的问题一直是个大问题。最近,国外有一些团队尝试通过建立一个能把跑步准换成前冲式运动的系统。另一些厂商想通...

阅读(330)
2016-08-05

天舍文化陈晟:始于科幻践于VR,选择三七打通IP资源

陈晟说,那个始于科幻的梦,他看到了实现的可能。...

阅读(691)
2016-08-05

专访三七互娱董事杨军:IP才是VR布局的核心

三七互娱董事、副总经理杨军表示,坚持VR内容投资与三七一直以精品内容为主的核心竞争力一脉相承,有利于打造完整的VR生态体系。...

阅读(714)
2016-08-04

中国之星计划即将启动 促进本土3A游戏发展

7月29日CDEC中国娱乐数字产业大会,召开座谈:共同培育本土3A游戏的土壤。...

阅读(626)
2016-08-03

NextJoy VR CEO王谧:VR使得精品游戏大作时代回归

在今年第十四届全球虚拟现实娱乐投融资大会上,NextJoy VR CEO王谧发表了《VR时代已经来到了》的主题演讲。从技术角度分析了VR产业...

阅读(1380)
2016-08-03

李健熙要与王健林走在一起 传万达收购WCG

万达收购WCG整合网吧资源,成为阿里的强劲对手。万达凭借WCG扩张海外市场,在全球扩大影响力,提升品牌影响力,推动万达的泛娱乐生态。...

阅读(1768)
2016-08-03

里约奥运会采用VR技术:部分比赛实现8K视频直播

据奥林匹克广播服务公司(OBS)消息,里约热内卢奥运会,将利用360°全景视频技术,向观众提供超过7000小时的VR视频服务,主要为4K视频,一些...

阅读(1233)
2016-08-03

中国VR/AR创业公司融资排行榜TOP50

VR/AR发展火热,盘点在中国VR/AR创业公司融资排行榜获得前50名的公司。...

阅读(1213)
2016-08-03

对话:VR普及在于提高用户体验 创业需要技术积累

在今年第十四届全球虚拟现实娱乐投融资大会上,六位VR业内人士进行圆桌会议,对VR普及和发展等一系列问题进行了探讨。...

阅读(1682)
2016-08-03

日本富士通推出VR一体机 主打中国VR市场

富士通即将在国内市场推出虚拟现实VR一体机,其搭载RK3288芯片,完美结合日本制造工艺,在便携性、内容的本土化方面都值得国内厂商借鉴...

阅读(1568)
2016-08-03

北京趣游CEO高岩:三种模式玩转VR线下店

在今年第十四届全球虚拟现实娱乐投融资大会上,北京趣游CEO高岩发表了《现在即未来》的主题演讲。发表了一系列关于VR线下店的观点...

阅读(1582)
2016-08-03

松禾资本伍经纬:VR即将标准化 以创业者心态做投资

在今年第十四届全球虚拟现实娱乐投融资大会上,松禾资本的合伙人伍经纬发表了《投资下一代互联网》的主题演讲,提出“VR即将出现标准...

阅读(263)
2016-08-03

昆仑万维CEO周亚辉:创业要想着在四年内结束战斗

周亚辉认为对创业来说只有一件事情是最重要的,那就是「人」。怎么找到最牛的人,如何组建团队,培训人才,是创业者最重要的能力。...

阅读(253)
2016-08-03

Chinajoy除电竞+VR概念外 什么促成了《黑盾》的火

一年一度的CJ落下帷幕。如果要给今年的CJ做一个总结,电竞、VR。在 CJ官方组织的高峰论坛主题上,往年的泛娱乐、IP、渠道等主题,在今...

阅读(623)
2016-08-02

腾讯投资执行董事余海洋:影视和游戏是VR的重要方向

腾讯投资的执行董事余海洋表示VR目前的主要解决方案为PC和mobile,游戏和影视将会是VR发展的重要方向。...

阅读(1091)
2016-08-02

奥飞娱乐董事杨锐:让快乐和梦想无处不在

泛娱乐的时代的来临,IP的导向和跨界思维已经成为整个业界一个方向和共识,未来奥飞将坚持做科技+娱乐的深度融合,完善整个产业链,构建...

阅读(1590)
2016-07-31

顺为资本·雷军:我这十年来的思考

雷军分享了他这十年的思考,涉及到小米、企业级服务市场、农业互联网和投资环境等方面。...

阅读(1369)
2016-07-31

网易公司创始人丁磊:网易游戏的匠人之道

丁磊表示跨界合作不应该是资本和投机,而是不同领域的匠人习性相吸。网易之所以能取得优异的成绩,就是因为一直以来就坚持以自主研发...

阅读(11)
2016-07-31

广电副局长孙寿山:游戏产业要抓住机遇,面向未来

在今年Chinajoy CDEC大会上,国家新闻出版广电总局副局长孙寿山出席并发表了致辞。孙寿山同志表示中国游戏产业近年来发展迅速,并且...

阅读(1070)
2016-07-31

对话诺基亚OZO全球负责人:拍摄、录音、拼接一体化

7月28日,诺基亚OZO全球负责人 Jean-Christophe在UCCVR社区就OZO相机本身的信能、直播和视频拍摄解决方案等具体内容进行了分享,VRZI...

阅读(366)
2016-07-31

腾讯投资执行董事余海洋:游戏和影视是VR的重要方向

腾讯投资的执行董事余海洋表示VR目前的主要解决方案为PC和mobile,游戏和影视将会是VR发展的重要方向。...

阅读(1162)
2016-07-31

索尼PSVR国行全球同步 售价2999 明日开放预约

索尼PSVR将于今年10月13日全球首发,售价2999元,明日开放预定,线上线下均可。...

阅读(1060)
2016-07-29

重型IP《终结者2》25周年特展来袭 VR游戏也即将亮

为庆祝《终结者2》上映25周年的特展将于本月31日在深圳开启,并且VR游戏也将推出。...

阅读(1378)
2016-07-28

海豚互娱VR解谜游戏《MarsAlive》

7月25日,海豚互娱VR解谜类游戏视频正式曝光。...

阅读(1002)
2016-07-27

优格资本胡嘉荣:行走在投资的路上

“投资如同创业,以创业者心态,为创业者服务。”...

阅读(1249)
2016-07-27

《时空龙战》能否打破VR格斗游戏怪圈?

近日,北美VR游戏开发商Archiact宣布,将与国内游戏开发团队盘度科技联手在Matrix斗阵平台上推出一款VR动作格斗游戏《时空龙战》。...

阅读(1532)
2016-07-26

《守望先锋》是中国VR游戏的福音 买断制一样可行!

上线40小时,国服销量破百万,10天全球700万激活用户,12天1000万.....《守望先锋》在全球掀起了一股热潮。输入摘要......

阅读(428)
2016-07-26

移动电竞是否是下一个风口?

移动电竞算不算电竞?这个问题在一年前曾受到不少资深玩家和从业者的奚落,但是在一片质疑声中,移动电竞还是飞速地发展了起来。...

阅读(764)
2016-07-26

章苏阳:逻辑太严谨的投资人,往往投不出伟大的公司

前段时间章苏阳先生从IDG资本宣布退休,成为了IDG资本首位荣誉退休的合伙人,而今从IDG资本退休没过多久的他,又成立了一个新的基金—...

阅读(1689)
2016-07-26

《指引》修订+《魔兽》亏损万达如何资产重组

《指引》使得整个电影市场更加“透明化”,这让以往只能靠猜,或是跟上市公司拉关系才能得到作品具体营收情况等信息,被直接“曝光”。...

阅读(1186)
2016-07-23

V社《The Lab》好评率99%,堪称VR游戏入门白皮书

《The Lab》,VR游戏入门级白皮书,Steam官方推出的VR游戏,上线仅3个月拥有22万玩家,99%的游戏好评率,最重要的是免费!输入摘要......

阅读(1715)
2016-07-23

双面陈修超 在理想和现实当中寻找那个支点

双面陈修超,在理想和现实当中寻找那个支点输入摘要......

阅读(85)
2016-07-23

爱奇艺估值过低的背后 李彦宏“低买高卖”的游戏

爱奇艺估值过低的背后 李彦宏“低买高卖”的游戏...

阅读(1000)
2016-07-23

三星VR一体机曝光 产品或命名为Odyssey?

三星VR一体机曝光 产品或命名为Odyssey?...

阅读(566)
2016-07-23

SMG引入浸入式作品《Sleep No More》或准备VR电影

在纽约红了5年的浸入式剧场神作《Sleep No More(不眠之夜)》——年底就要来上海了。何不带上你的好奇心,加入这个属于1930年的梦境。...

阅读(1068)
2016-07-19

发布10天,活跃玩家数破万的《布鲁克海文实验》

自今年7月6日发布以来,《布鲁克海文实验》就以超强的热度出现在公众视野,仅发布10天就卖出超1万5千份,累计收入已破百万元。...

阅读(1298)
2016-07-19

百家合中国区总经理黄炜加盟3Glasses 助力生态升

黄炜加盟3Glasses,助力打造一个硬件-平台-开发者-用户的良性闭环。...

阅读(937)
2016-07-19

《SculptrVR》 3个月好评率100% 累计收入达150万

如果你可以拥有上帝之手,你会把这个世界变成什么样子呢?...

阅读(635)
2016-07-16

科班团队制作:《画廊:星种召唤》3个月收入预800w

自2016年4月5日发布以来,《画廊:星种召唤》在Steam平台好评率超过82%,这款售价188元的VR游戏短短3个月,预计收入已经超过800万元,是目...

阅读(1102)
2016-07-15

《RAW DATA》为何如此备受HTC的推崇?

之前我看到的最创意的FPS游戏是《Arizona Sunshine》,后来很多人在模仿,过一段时间我看到了《Raw Data》,他是非常巧妙的用了room sc...

阅读(898)
2016-07-09

VR格斗类游戏是禁忌 VivePort即将上线道具收费模

7月6日晚间袁东和葛云山分享了一些开发者当下比较关心的关于HTC Vive的问题,如格斗、赛车以及场景精美的游戏要避免晕动症等,并透露...

阅读(657)
2016-07-09

就这样,我们在一起了!

VRZINC正式成立了,我们希望能够更好帮助初创团队,并且能够让跟多的海外同仁,了解中国市场。我们将尝试互联网泛娱乐内容自制,促进整个...

阅读(1080)
2016-07-09

海豚互娱做了一款神秘的探险科幻类游戏

海豚互娱多次提到了主机游戏的标志性产品《神秘海域》,VRZINC能够感觉到的是,这就是他们在VR当中所希望做到的产品,这就是他们的目标...

阅读(1338)
2016-07-09

VRTGO——欧洲第一个VR产业中心今日在英国揭幕

今日,一个名为VRTGO的VR产业中心在英格兰东北部的盖茨赫徳市,靠近泰恩河畔的纽卡斯尔正式挂牌运营。...

阅读(1131)
2016-07-08

成人用品网店的集体升维:VR+情趣用品

淘宝的成人用品店们,也没有在这一轮革新中掉队:他们纷纷用VR产品将自己的店铺充实起来,完成了一次集体“升维”,即VR+情趣用品。...

阅读(1390)
2016-07-08

在《Pool Nation VR》除了可以打台球,还可以打人

摘要:当你遭遇职场不快、情感困扰、友谊翻船的时候,不妨来《Pool Nation VR》里面打砸抢一番。...

阅读(1716)
2016-07-07

只为妹纸而设计的高颜值头显,男生靠边站

不是每个女人都有时间去享受Spa,戴上专为女人设计的VR头显Relaxee,可以轻松享受禅境般的VR体验。...

阅读(1617)
2016-07-07

披头士历史文化展或推出1965年演场会VR版

在上世纪60年代,以披头士、滚石等乐队为代表的英伦摇滚乐入侵美利坚,其中又以1965年披头士纽约希叶露体育场演唱会为永恒的经典。50...

阅读(398)
2016-07-07

从盛大到百家合、3Glasses黄炜加速3Glasses国际化

从盛大到百家合再到3Glasses,黄炜或加速3Glasses国际化布局。投资方对于VR概念正变的越来越谨慎,硬件基本不投,内容方向收到欢迎。...

阅读(819)
2016-07-07