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TGP快速崛起,腾讯想要的不只是一个中国版的Steam

腾讯想要的不只是一个中国版的Steam...

阅读(485)
2016-11-29

单款手游广告变现月流水800万,轻游戏还说没机会吗

广告模式在变革,已告别侵入式扰民时代...

阅读(370)
2016-11-26

在饱受争议的路上披荆斩棘——应书岭和他的英雄互

别人都觉得我们是玩资本运作,但是那么多玩资本运作的,我们难道不是最扎实的吗?...

阅读(1021)
2016-11-26

腾讯H5游戏50亿的大蛋糕,或许跟大多数人都没有关系

H5游戏的春天又双叒叕要来了!...

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2016-11-25

北上广深浮生记、地方性棋牌火热,游戏没那么复杂

我们习惯在电影、小说里面惊心动魄,在这里突然醒悟这样的周而复始、毫无惊喜才是生活的常态。...

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2016-11-25

游戏可以休闲又重度吗?精灵宝可梦在20年前就办到了

除了改编动画及周边异常火爆之外,《精灵宝可梦》游戏原作在游戏历史上也是可以排上名号的。仅过去20年的六代正统作品,《精灵宝可梦...

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2016-11-24

如何通过Google Play挖掘海外千亿级的手游市场?

Google Play联合Newzoo发布中国游戏出海白皮书,白皮书首次披露了中国发行商在海外到底赚了多少钱,还有多少市场机会?Google对如何才...

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2016-11-24

苹果付费榜“1元定价”两周年,然而付费榜却被玩坏

中国特色的玩法最终也造就了这番“特殊”的景象。付费榜再这么被折腾下去,终究会慢慢被同化成为另一个免费榜,1元钱的定价已经将此...

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2016-11-24

阴阳师全球iOS收入第一,网易首次全球双榜收入第一

今天(11月20日),App Annie发布10月份全球手游指数报告。据报告显示,网易首次成为了全球手游收入最高的游戏公司,旗下《阴阳师》一举拿...

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2016-11-23

天下武功唯快不破,浅谈2016年手游发行之“变”

随着套路被更多人所掌握,发行商2016年的打法相较于2015年也迎来了又一次的升级。...

阅读(1557)
2016-11-23

影之刃2获苹果力推的背后,是独立游戏的崛起还是?

影之刃2在11月17日获得了苹果App Store包括大图Banner在内的十个推荐位。记忆所及,此次也是国产游戏首次获得苹果如此大力度的推荐...

阅读(1573)
2016-11-22

奇异博士后漫威电影或将迎来猴王 聊聊粉丝向手游

如果你是漫威和DC的超级粉丝,那你绝对不能错过这些游戏。...

阅读(183)
2016-11-19

DNF手游低调开测:大IP高品质,或成2017年开年大作

DNF手游终于要来了...

阅读(1290)
2016-11-19

游戏行业一年超过40个奖项,游戏厂商如何理性看待?

亲,要不要来个奖?...

阅读(653)
2016-11-19

15周岁的银汉游戏:如何给出有力量的陪伴

陪伴,永远不是单方向的,只有双方甚至多方的共同努力、齐步前进,才是陪伴的真正含义。...

阅读(1087)
2016-11-18

腾讯2016年手游份额或拿下55.3%,盛世下也蕴含危机

2016年腾讯存在后劲不足的现象...

阅读(530)
2016-11-18

腾讯Q3营收403.9亿,手游营收99亿,同比增长87%

腾讯第三季度手游营收99亿,同比增长87%...

阅读(360)
2016-11-17

NBA球队为何纷纷押宝电竞:华盛顿奇才队老板亲释

NBA球队图什么?...

阅读(225)
2016-11-17

这些游戏公司的名字都是怎么来的(海外篇)

话说几乎每天都见到,你知道这些公司的真正含义吗?...

阅读(968)
2016-11-17

告诉你如何把游戏微信公众号做得更好!

再小的个体,也有自己的品牌。...

阅读(227)
2016-11-17

《狂野飙车》新作获多国免费榜第一,买不起车系列…

曾经辉煌的Gameloft,还能回来吗?...

阅读(982)
2016-11-16

OPPO与vivo进击的背后,是渠道竞争的日趋激烈

近期,在手游那点事走访广深两地时,不少CP与发行商都表示,现在OPPO和vivo的自有商店都“很给力”。而上周更是有数据机构称,OPPO与vivo...

阅读(1722)
2016-11-16

Newzoo九月安卓手游报告:《王者荣耀》收入第一

中国安卓市场的复杂性导致了手游数据的不透明。近日数据调查公司Newzoo发布了第一份中国手游月度报告,这份报告披露了中国安卓市场...

阅读(698)
2016-11-16

游戏直播市场洗牌完成,回归内容本质方能始终

或许留给各家游戏直播平台的时间已经不多了。...

阅读(1042)
2016-11-16

网易VS腾讯,看巨头如何通过品牌官V布局玩家生态

游戏公众号的价值在哪?...

阅读(1403)
2016-11-16

国庆节游戏需求旺盛却供应骤减,市场出现一波二次元

10月份进入了业绩冲刺的最后一个季度,各大游戏厂商都紧绷神经加速前进。10月新游上线数量为2204款,较上月上涨5.9%。...

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2016-11-15

游戏寒冬“如期而至”,但这个冬天其实不太冷

你在南方的艳阳里,四季如春;我在北方的寒夜里,大雪纷飞...

阅读(752)
2016-11-15

中国信贷前三季度营收6.36亿,激斗西游月流水1500万

手游那点事讯:11月10日,起源天下母公司中国信贷发布公告,公告显示起源天下2016年前三季度营收6.36亿,同比增长145.2%。净利润2.24亿,同...

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2016-11-12

从裁员背后谈开去:VR寒冬或许存在,但绝不是现在

VR是否已经尚未登陆,就已触礁呢?...

阅读(1156)
2016-11-12

网易拿下1/4的手游市场,绝对不是好产品那么简单!

拿下1/4的手游市场份份额的背后...

阅读(188)
2016-11-12

硬核联盟高调入局,国内移动广告市场即将迎来巨变

玩咖未来会对移动广告市场产生多大的冲击?...

阅读(1152)
2016-11-11

Newzoo十月手游报告:《阴阳师》中国iOS收入冠军

Newzoo十月手游报告...

阅读(776)
2016-11-11

苹果“清榜行动”仍在继续,被除榜的你该怎么办?

如何能把苹果清榜对于游戏的影响降至最低?...

阅读(1027)
2016-11-10

谁说营销不赚钱,《倩女幽魂》手游如何名利双收?

在游戏行业人眼中,《倩女幽魂》IP影响力和号召力与《梦幻西游》、《大话西游》相比,稍显劣势。但是论营销手段的创新和高深恐怕是后...

阅读(791)
2016-11-10

供求关系逆转,第三方手游联运平台也开始挑产品了

什么产品才适合第三方联运平台?...

阅读(1625)
2016-11-10

iOS畅销榜百款知名手游被清理,现在榜单就公平吗?

App Store将规则锁进黑屋子来保证平台的公平性,但也正是因为规则不透明,而让厂商无法可循、申诉无力。...

阅读(1227)
2016-11-09

一年损失45亿,阴阳师、王者荣耀多款产品受外挂侵扰

没有刑事案件,手游安全就真的很好吗?...

阅读(305)
2016-11-09

进击的西山居,今天40亿,明年60亿!

果然姜还是老的辣...

阅读(1139)
2016-11-08

Xbox主管:市面上的VR游戏大多是难登大堂的半成品

我觉得VR游戏领域的开发者们还没有找到,或者说,很明显他们还没有达到完全掌握VR游戏制作技巧的境界...

阅读(996)
2016-11-08

《贪吃蛇大作战》之后,又有一款经典玩法游戏爆了!

上周App Store推荐了一款名为《Pinout!》的弹珠游戏,这款游戏几乎每天都能拿下超过50个市场下载第一的成绩。在国内,一举进入iOS免费...

阅读(272)
2016-11-08

20款手游占据玩家18%的时间,用户注意力都在哪里?

当用户红利时期过去,唯一的稀缺资源就是用户的时间,手游营销和买量的战争也将从流量争夺升级到注意力争夺。...

阅读(1576)
2016-11-08

手游转化为VR游戏有多难?关键不在技术而在理念

今年已经过去大半,VR游戏到底活得如何?...

阅读(1600)
2016-11-04

整整一年颗粒无收,中小海外发行商将何去何从?

最近三个月时间里,数家中小海外发行商相继倒闭,这些海外发行商均具备海外买量能力、发行经验和看产品的毒眼。海外市场乍看之下是一...

阅读(444)
2016-11-04

熟人社交VS陌生人社交,腾讯或入局“贪吃蛇”市场

《贪吃蛇大作战》这个细分领域看似还风平浪静,实则已有不少准备充分的厂商计划进击,或许“贪吃蛇”类游戏市场将迎来一场恶战。...

阅读(485)
2016-11-04

《王者荣耀》一周年启示录——从回炉重造到黄袍加

《王者荣耀》的成功之路其实并不顺利,从当初的回炉重造、改名、再改名,然后超越竞品《全民超神》,再到DAU破1000万、3000万、4000万...

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2016-11-02

棋牌手游的“七宗罪”

“傲慢、妒忌、暴怒、懒惰、贪婪、饕餮及色欲”,乃是世人的七宗罪。而棋牌市场作为游戏行业中重要的细分领域,棋牌手游在高DAU、高...

阅读(1092)
2016-11-02

首款空地联动《装甲风暴》,能再创“坦克世界”?

随着端游市场明显的增速放缓,多数人们认为不会有“多维联动”的军事游戏出现了,然而空中网却惊人地推出了“空地联动”《装甲风暴》...

阅读(581)
2016-11-02

360开放平台姜思淼:从技术、资金、IP更好地帮助CP

上周,360移动开发者沙龙在广州顺利召开。会上,360移动开放平台总监姜思淼、360游戏华南区商务总监张炜等对现阶段360移动开放平台的...

阅读(332)
2016-11-02

每逢佳节倍头疼?看看美帝是怎么做游戏万圣节活动的

国外是怎么做游戏万圣节活动的...

阅读(795)
2016-11-02

畅销榜TOP10只需花费15万,苹果榜单越来越不好看了

有人的地方就有江湖,有排名的地方也容易有猫腻...

阅读(325)
2016-11-02

网易郑德伟:《率土之滨》的SLG手游的长线运营之道

2015年10月,《率土之滨》步入公测,开始抢占SLG手游市场;2016年10月,走过一年的《率土之滨》举行发布会,推出新战略玩法,其生命看似才刚...

阅读(1233)
2016-10-28

“广告公司”却做出了两款全球下载量TOP10的手游

过去的一年时间多里,猎豹移动的两款游戏先后在全球市场大放异彩。猎豹移动是中国唯一一家连续有两款产品登上全球月度手游下载榜TO...

阅读(1011)
2016-10-28

国产手机厂商崛起,手游分发“游戏规则”还将改写

近日,中国智能手机市场放出重磅炸弹,2016年第三季度OPPO、vivo手机出货量全面超越了此前位于榜首的华为,登顶冠亚宝座...

阅读(1552)
2016-10-28

“超神”后的360移动开放平台:更多、更全面的服务

每一个“超神”的背后都需要队友的助攻,360游戏“超神计划”也需要广大开发者的共同努力。而你,会是那一个吗?...

阅读(1674)
2016-10-28

掌趣前三季度营收5.6亿,同比增长105.65%

手游那点事讯:10月26日晚间,掌趣科技发布公告,公告显示掌趣科技2016年第三季度营收4.01亿,同比增长50.06%,归属于上市公司股东的净利润...

阅读(283)
2016-10-27

中南文化第三季度营收3.97亿,同比增长102.52%

手游那点事讯:10月26日晚间,中南文化发布公告,公告显示中南文化2016年第三季度营收3.97亿,同比增长102.52%,归属于上市公司股东的净利...

阅读(17)
2016-10-27

凯撒文化第三季度净利润4423万,同比增长168.27%

手游那点事讯:10月26日晚间,天上友嘉母公司凯撒文化发布公告,公告显示2016年凯撒文化第三季度营收1.21亿,同比减少33.72%,归属于上市公...

阅读(1482)
2016-10-27

迅游科技前三季度营收1.16亿,净利润3560万

手游那点事讯:10月26日晚间,迅游科技发布公告,公告显示2016年迅游科技第三季度营收3870万,同比减少11.24%,归属于上市公司股东的净利润...

阅读(1732)
2016-10-27

昆仑万维前三季度营收18.45亿,Q3营收6.19亿

手游那点事讯:10月26日晚间,昆仑万维发布公告,公告显示昆仑万维2016年第三季度营收6.19亿,同比增长46.89%,归属于上市公司股东的净利润...

阅读(1600)
2016-10-27

洗牌临近,你必须知道的十佳第三方手游联运平台

第三方手游联运市场围绕着产品与流量的洗牌已经开始;对于广大合作CP来说,与第三方联运平台的合作红利也将不断萎缩,选择最适合自己的...

阅读(1490)
2016-10-26

世纪华通前三季度营收35.42亿,Q3营收8.43亿

手游那点事讯:收购天游软件、七酷网络,拟收购中手游、点点开曼,“土豪”这是游戏圈近年来对世纪华通的基本印象。10月24日晚间,世纪华...

阅读(1704)
2016-10-25

巨人网络前三季度营收16.69亿,净利润7.97亿

手游那点事讯:10月24日晚间,巨人网络壳公司世纪游轮发布公告,公告显示世纪游轮2016年第三季度营收6.18亿,同比增长28.64%,归属于上市公...

阅读(447)
2016-10-25

《精灵宝可梦Go》将来或将与掌机游戏产生联动

近日,著名游戏制作人、编剧增田顺一(曾参与红版、蓝版以及Go在内的多款《精灵宝可梦》系列游戏的制作)和大森茂接受了海外游戏媒体Ga...

阅读(174)
2016-10-25

创维数字前三季度营收42亿,Q3营收11亿

手游那点事讯:10月24日晚间,近年正在进军大屏游戏领域的创维数字发布公告,公告显示创维数字2016年第三季度营收11亿,同比减少1.9%,归属...

阅读(157)
2016-10-25

Nintendo Switch+手游:任天堂的“木马诡计”齐活了

木马诡计...

阅读(114)
2016-10-25

金利科技第三季度营收7991万,净利润同比增长651%

手游那点事讯:10月24日,金利科技发布公告,公告显示2016年金利科技第三季度营收7991万,同比减少2.84%,归属于上市公司股东的净利润3214...

阅读(1281)
2016-10-25

不是腾讯做的不够好,而是腾讯做的没有我们预想的好

不是腾讯做的不够好,而是腾讯做的没有我们预想中的好”相信这是不少从业者对于这家第二季度中在移动游戏上日进一亿的大企业的想法...

阅读(1134)
2016-10-25

乐视网前三季度营收167.95亿,Q3营收67亿

手游那点事讯:10月24日晚间,乐视网发布公告,公告显示乐视网2016年第三季度营收67亿,同比增长71.99%,归属于上市公司股东的净利润2.09亿...

阅读(19)
2016-10-25

美盛文化第三季度营收2.5亿,净利润1.05亿

10月22日,美盛游戏母公司美盛文化发布公告,公告显示,美盛文化2016年第三季度营收2.5亿,同比增长44.93%,归属于上市公司股东的净利润为1...

阅读(1156)
2016-10-24

财报 | 完美世界前三季度营收35亿,Q3营收14亿

10月23日晚间,完美世界发布公告,公告显示完美世界2016年第三季度营收14亿,同比增长20.42%,归属于上市公司股东的净利润为3.35亿,同比增...

阅读(960)
2016-10-24

为什么近期的棋牌手游越来越“活跃”了?

作为手游行业闷声发大财的典型代表,棋牌游戏一直有着与它高用户量不符的市场名声。然而近期多款棋牌手游开始活跃,特别是《集结号拼...

阅读(390)
2016-10-22

iOS单用户付费是安卓的两倍,休闲游戏“套IP”成风

2016年上半年,腾讯网易占去移动游戏市场50%以上的份额,智明星通、掌趣科技、完美世界、恺英网络和游族网络联合拿下15%的份额,移动游...

阅读(705)
2016-10-22

韩国ARPG霸榜大作进入中国,再创佳绩还是水土不服?

2015年11月,《HIT:我守护的一切》(下称HIT)上线韩国,至今霸榜畅销榜已超半年;2016年10月21日,由网易代理的国服版本将在iOS首发,此前已有...

阅读(1269)
2016-10-21

腾讯网易之后,谁将会是2016年手游的“第三极”?

移动游戏行业发展至今,腾讯、网易在市场上的垄断地位已经毋容置疑。但到底谁才是目前市场中的“第三极”,相信各位从业者都有自己衡...

阅读(373)
2016-10-21

华谊兄弟前三季度营收21.5亿,Q3营收6.83亿

手游那点事讯:10月20日晚间,华谊兄弟发布公告,公告显示2016年第三季度营收6.83亿,同比减少2.36%,归属于上市公司股东的净利润3.19亿,同...

阅读(571)
2016-10-21

巨龙管业Q3营收1.24亿,艾格拉斯增长迅猛

手游那点事讯:10月20日晚间,艾格拉斯游戏母公司巨龙管业发布第三季度财报,财报显示2016年第三季度营收1.24亿,同比减少1.49%,归属于上...

阅读(770)
2016-10-21

今天,我要安利一款游戏——《文明6》

《文明5》刚玩了一局,《文明6》就开售了——这是常年《文明》系列出售时,都要脱口而出的一个老梗,很老也很形象。...

阅读(392)
2016-10-21

论手游代言人,我只服《FGO》代言人陈坤

前几天,陈坤在微博上发出三张手游《Fate/Grand Order》角色扮相的照片,截止到撰稿时微博已经有超过10万转发和25万点赞,更神奇的是这...

阅读(43)
2016-10-21

二次元手游井喷爆发,策略类受宠——“S+”9月新游

DataEye旗下S+发布了《2016年9月国内手游新品洞察报告》,该份报告覆盖了2081款新游。据报告显示,Andriod和iOS新游上线比例为5:5,iOS...

阅读(205)
2016-10-20

多次获得Google Play的全球推荐—Veewo的“不赚钱

“今年是我们做游戏的第五个年头,手游行业里面能坚持了五年还没有赚钱的企业或许很难找到第二家了,而我们还会继续坚持下去。”——...

阅读(245)
2016-10-20

刷榜、自充值的做法还能玩多久?

今年年初开始,刷榜越发猖狂、自充值走上历史舞台,甚至出现了“一分靠品质,两分靠资源,七分靠刷榜”的说法。经过半年的洗礼,目前刷榜、...

阅读(473)
2016-10-20

9月iOS指数:《贪吃蛇大作战》iOS下载全球第一

AppAnnie发布了2016年9月全球APP数据报告。根据报告显示,网易拿下了全球收入总榜第二,这是其首次站上亚军之位;37手游凭《永恒纪元》...

阅读(1506)
2016-10-19

维拓信息Q3营收2.26亿,前三季度营收7.16亿

手游那点事:10月18日,近年来在游戏圈动作越来越频繁的维拓信息,今日发布公告,公告显示维拓信息2016年第三季度营收2.26亿,同比增长64.4...

阅读(1254)
2016-10-19

长城动漫前三季度预计亏损9300万,Q3预计亏损400万

手游那点事讯:10月15日,知名的游戏概念股长城动漫发布前三季度预计公告,公告显示2016年前三季度预计亏损“9300万元–10000万元”,第...

阅读(406)
2016-10-18

这些游戏公司的名字都是怎么来的

名字,是新生儿从父辈那里收获的第一份,也是伴随终生的礼物,每笔每划都充满了特殊意义。公司集体的名字同样如此。...

阅读(631)
2016-10-18

还有不少手游细分市场商机无限,只是你没发现罢了!

哪些细分市场还有无限商机?...

阅读(743)
2016-10-18

掌趣科技前三季度净利润预计5.4亿元,同比增长100%

手游那点事讯:10月14日,掌趣科技发布公告,公告显示2016 年前三季度归属于上市公司股东的净利润预计盈利“5.4亿至5.9亿元”,同比增长...

阅读(399)
2016-10-15

迅游科技Q3净利润预计1377万,前三季度预计2925万元

手游那点事讯:10月14日,迅游科技发布公告,公告表示迅游科技前三季度归属于上市公司股东的净利润预计盈利“2925万至3825万元”,同比下...

阅读(1498)
2016-10-15

顺网科技Q3利润预计1.1亿,前三季度预计3.6亿

手游那点事讯:10月14日晚间,顺网科技发布公告,公告显示顺风科技2016年1月至9月归属于上市公司股东的净利润预计盈利“3.6亿至4亿元”...

阅读(376)
2016-10-15

奥维通信第三季度营收1.17亿,亏损114万

手游那点事讯:10月14日晚间,曾欲18.6亿收购雪鲤鱼进军移动游戏的奥维通信今日发布第三季度的财报(收购并未通过),公告显示2016年第三...

阅读(1202)
2016-10-15

完美世界Q3表现超预期,前三季度净利润将达7亿元

完美世界2016 年 1-9 月归属于上市公司股东的净利润为“盈利:70,000万元–72,000万元”。...

阅读(630)
2016-10-15

电魂网络首次公开发布股票,预计募集9.37亿人民币

电魂网络(证券代码603258):发布公告,公告显示电魂网络预计2016年10月17日首次公开发布股票,发行不超过6,000万股人民币普通股(A股),每...

阅读(1380)
2016-10-15

华谊兄弟Q3预计盈利2.9亿,2亿出售掌趣科技股份

手游那点事讯:10月13日晚间,银汉游戏母公司华谊兄弟发布公告,公告显示公司预计前三季度实现净利润6.1亿-7亿元,同比增长0%-15%。其中...

阅读(751)
2016-10-14

44亿美金!巨人网络收购Playtika已经完成

这笔44亿美金的收购目前已经完成。...

阅读(487)
2016-10-14

阴阳师VS永恒纪元:手游市场强营销与硬推广的博弈

网易游戏《阴阳师》:占据AppStore畅销榜榜首位置已经持续10天;37手游《永恒纪元》:最高单日流水破3700万,9月份流水逼近2亿。...

阅读(1050)
2016-10-13

手游第三方服务商兴衰史:建立核心竞争壁垒方能始终

随着移动游戏市场的发展与洗牌,手游服务商也不可避免地优胜劣汰,今天就让我们来回顾一下移动游戏第三服务商的兴衰史,看看能否从中看...

阅读(1503)
2016-10-13

如何更好地设计游戏中的日常任务?

在游戏的研发和运营中,日常任务往往受到忽视,但其价值却难以估量。...

阅读(935)
2016-10-12

“流量融合SDK平台”作为手游渠道,是便捷还是坑?

长尾流量的价值到底有多高?...

阅读(1650)
2016-10-12

手游企业南迁愈发明显,16年广东或拿下全国市场80%

今年上半年,游戏行业就开始出现较大规模的迁移现象,由北向南,行业的整体重心也在不断南迁。...

阅读(448)
2016-10-12

一大波“贪吃蛇”手游来袭,亿级用户市场狼烟四起

一大波“贪吃蛇”正在来袭,“贪吃蛇”之间的战争悄然而至。...

阅读(1365)
2016-10-11

《阴阳师》最大的成功在于顺“市”而为!

在刚刚过去的国庆长假里,《阴阳师》可谓是出尽了风头,占据畅销榜冠军之位长达一整个假期,这是自《梦幻西游手游》霸榜以来首次出现的...

阅读(234)
2016-10-10

年收入35亿美元、活跃用户1.2亿的游戏商城——Ste

只有在逛Steam的时候男人才会明白为什么女人永远少一件衣服的心理,Steam玩家的游戏也永远差一种类型。...

阅读(104)
2016-10-09

丁磊的“”非洲大酋长”,《阴阳师》已有了400万DAU

在昨晚的一个半小时《阴阳师》直播中,全体成员一张SSR卡都没抽到,这原本是一场让非洲人看看SSR长啥样的直播,最终变成了一场抽R卡的...

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2016-10-09

《功夫熊猫3》要抢占韩国竞争最激烈的ARPG市场?

韩国的手游环境及用户属性与中国的情况较为相似,不少游戏厂商已经提前布局或是虎视眈眈,包括网易游戏也计划将旗下《功夫熊猫3》推...

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2016-10-09

专访蜗牛数字时涛:端游化营销将成手游营销主要思路

9月21日,第三方数据机构AppAnnie公布了八月中国区游戏企业iOS收入榜,其中蜗牛游戏凭借《天堂2:血盟》的优秀表现重回Top5。...

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2016-10-01

游戏预约用户刷新记录,B站为什么会这么牛逼?

Bilibili独家代理的《Fate/GrandOrder》预约用户毫无悬念突破300万大关,国内离该成绩最近的是网易的《梦幻西游》互通版的270万预...

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2016-10-01

盖娅丁昆:仙剑奇侠传3D回合不止情怀,更是用心之作

《仙剑奇侠传3D回合》自8月18日全平台上线以来,成绩一路飙升,AppStore畅销榜上基本维持在TOP10以内……...

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2016-09-30

未来手游发行必定是极少数人的大蛋糕

发行市场必将持续洗牌,突围的企业将吃到大蛋糕...

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2016-09-30

快播接班人!老司机的VR看片神器

小编亲测为敬,以后再也不担心被坑人的收费电影和找不到资源而烦恼了。真的找不出任何缺点,算得上是快播后VR领域中最强大的电影播放...

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2016-09-29

重度游戏垄断的当下,休闲游戏出路何在?

现阶段重度游戏大部分的市场份额已经被大厂所垄断,中小型厂商再进入的话不是一个很好的选择。反而是休闲轻度游戏一直是玩家的‘刚...

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2016-09-29

《幻剑修仙》双入应用宝TOP10 手盟精品战略再结硕

手盟网络《幻剑修仙》游戏自8月10日在安卓和iOS双平台上线后,通过前期建立的良好口碑,加上独树一帜的跨服PK抢亲玩法,得到了腾讯应用...

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2016-09-29

应用宝星游计划的思考:渠道已经不仅是单纯的分发了

作为渠道的角色,应用宝对产品本身的控制力和话语权非常小,甚至是“被动”地等待及接受游戏应用的合作。而现在,应用宝主动出击,将触角...

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2016-09-28

网易中美合作剑指全球,光明大陆做非主流MMO手游?

作为一款主打“复刻端游化体验”的手游,能否让MMO端游的老玩家买单,是决定其成败的关键。...

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2016-09-28

为何浩动游戏梁雁宇能在总裁与“网红”中自由切换

如果说起梁雁宇这个名字,或许不少游戏从业者还稍有陌生,那么提起“浩动包子”,华南商务圈内可谓无人不知、无人不晓。这位管理着一家...

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2016-09-28

陈坤代言FGO,预约290万,B站对手游野心不止二次元

“B站未来有可能会倒闭,但绝不会变质。”...

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2016-09-28

37手游总裁徐志高:不忘初心,努力成就卓越

不忘初心,努力成就卓越...

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2016-09-28

《剑侠世界》挤进畅销榜TOP2,小米互娱背水一战

昨日由西山居研发、小米互娱发行的MMOARPG手游《剑侠世界》开启了iOS及安卓双平台公测。开服仅8小时,《剑侠世界》就拿下了AppStor...

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2016-09-23

《皇室战争》重回iOS畅销榜顶端,能否再续辉煌?

曾经的国民游戏、iOS畅销榜的明星《皇室战争》又“杀”回来了。在短短不到4小时内,游戏在畅销榜的排名从前天下午的70名飙升至前天...

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2016-09-23

手游厂商抢食SLG市场,IP盗版现象依然猖獗

9月20日,Dataeye旗下S+发布《2016年8月国内手游新品洞察报告》,这份单月覆盖了2183款新游的报告透露不少重要信息:Android和iOS新游...

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2016-09-23

8月iOS指数:Sony单机收入全球第6,完美中国收入第3

AppAnnie发布8月份全球手游指数报告。在收入榜上,Sony的《命运冠位指定》、完美世界的《诛仙》取得了明显的名次提升,《PokemonGo》...

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2016-09-22

当玩家发现《贪吃蛇大作战》里面的对手都是机器人

《贪吃蛇大作战》居然是单机游戏……...

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2016-09-21

畅销榜TOP10仅占一个席位,腾讯游戏这是怎么了?

畅销榜TOP10,腾讯系只有一款……...

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2016-09-21

畅销榜TOP5网易游戏独占4席——终究还是产品为王

中秋假期过后,网易游戏的几款拳头手游都展现出超强的爆发力,在AppStore畅销榜上一路高歌。至手游那点事截稿时,畅销榜TOP5的游戏中,网...

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2016-09-21

资本遇冷、CP骤减、寡头垄断,手游新品将越来越少

任何产业的发展,都存在一定的曲线波动,很难处于一种平衡的状态。据手游那点事观察,手游行业长期处于产品数量大于需求之后,将很快地进...

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2016-09-21

是时候给二次元手游降降温了

《阴阳师》在上线之初便吸引了大量的玩家,在iPhone以及iPad畅销榜中的排名更是节节攀升。除了优秀的成绩以外,甚至被称为“打开二次...

阅读(877)
2016-09-21

PMGO拿下美国手游份额28%,其经济却远不止游戏市场

《PokémonGO》的游戏之外...

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2016-09-19

如何构筑起精彩生动的游戏世界观

外媒Develop就请到了几位业内知名的游戏制作人、编剧及画师,他们分享了在游戏世界观搭建过程中所付诸的努力。...

阅读(783)
2016-09-19

揭秘手游行业又一灰色玩法——36技术

今年上半年,某手游大作上线AppStore并成功冲进畅销榜前列,收入其实非常可观。但就在最近的三个月里,这款游戏被人利用苹果漏洞刷成坏...

阅读(178)
2016-09-19

这是一款比绝大多数游戏都接近艺术的作品——Abzu

GiantSquid交出的第一款游戏叫《Abzu》,这款海底探险游戏上线一个月时间在Steam上收获2800多份评价,好评率高达93%,IGN也给出了8.4的...

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2016-09-15

《全民枪战》开打两年,移动电竞方兴未艾

2016年9月11日,《全民枪战》迎来了其两岁生日,同时,《全民枪战》也是两年前市场上首款针对移动电竞所推出的游戏,但“看不懂、炒概念...

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2016-09-15

为何大家对阴阳师说好?因看到了二次元游戏该怎么做

网易的二次元手游《阴阳师》在9月2日上线AppStore之后一路飙升,最高排至畅销榜第7名,AppStore评论超5万条,评分高达4.9分。...

阅读(1500)
2016-09-15

最会玩资本的游戏公司——掌趣科技

从今年3月开始,掌趣科技四大股东接二连三地减持股份,套现总额达20亿元,致使目前掌趣科技市值已蒸发约80亿元。在掌趣财报表现依然足...

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2016-09-14

社交神器卷土重来,劲舞团手游可否再创劲舞时代?

关于游戏社交,或许没有人会怀疑它的价值,也几乎是所有游戏产品最想做好的功能之一。端游的社交可谓是其中的佼佼者,以《劲舞团》为代...

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2016-09-14

科隆展最佳VR游戏,威尔逊之心凭剧情和体验赢得好评

在科隆游戏展上,一款名为《威尔逊之心》(Wilson’sHeart)的VR游戏击败了多个强力竞争对手,一举获得了该次展会上的年度最佳VR游戏。到...

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2016-09-13

游戏老顽童宫本茂的游戏人生——伟大的游戏制作人

创造一个游戏,通常要花一两年的时间。不过,在此之前,有些点子早已经在你的脑子里酝酿了三、四,甚至五年了。——宫本茂...

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2016-09-13

VR成人内容的日渐丰富会否招致相关社会问题的增多

电子游戏通过手机走到了各种社会属性的人群手中。虽然仍有一些反对声音残留,但起码人们不会再把游戏比作毒品,也不会再有那么多人买...

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2016-09-10

谷得雷斯林解读iOS 10:如何通过技术获得Apple青睐

谷得近几年一直专注于精品游戏产品开发,2015年至今每款产品都获得了AppStore推荐,包括:世界2魔物狩猎、世界2网络版、安魂曲、未来战...

阅读(757)
2016-09-10

超级马里奥Run抢戏苹果发布会,或成下款百亿级手游

没有一点点防备,宫本茂就这样出现。...

阅读(1148)
2016-09-10

莉莉丝两年六款新品,不为重回巅峰,只为追求极致?

一代国民级游戏《刀塔传奇》的开发商莉莉丝游戏在北京召开了一场盛大的发布会。在这场名为“NextGame”的发布会上,莉莉丝一口气发...

阅读(912)
2016-09-10

Supercell:做游戏不应受制于流程,管理层学会放权

BAFTA从2007年起,便有邀请知名游戏行业人士演讲的传统。继小岛秀夫、大卫凯奇等著名游戏制作人之后,今年,他们请来了Supercell的CEO...

阅读(67)
2016-09-09

难得在游戏圈讲一个振奋人心的故事

关停手游、砍掉项目,在浮躁的环境中能手起刀落忍痛割爱的团队实在不多...

阅读(454)
2016-09-09

手游分发市场最大的潜力股——视频广告平台

最近手游那点事观察到,手游产品在各大视频广告平台上的投放权重不断加大,并且效果越来越好,以国内某知名视频广告平台“爱XX”为例,一...

阅读(20)
2016-09-09

地下城堡2:守望先锋“抄袭”?如何看游戏微创新?

截至8月28日,《地下城堡2:黑暗觉醒》连续9天蝉联中国区iOS游戏付费榜第一。鱼龙混杂的手游市场突然杀出一匹黑马,这款“非端游改编非...

阅读(891)
2016-09-08

总流水或已破15亿,但老玩家似乎并不买账

不久前,西山居发布了16年的半年报,根据财报显示,其上半年收入9.3亿元,与去年同期相比增长50%。财报中最引人注目的莫过于改编自知名端...

阅读(406)
2016-09-08

再谈手游发行商,未来拼的到底是什么?

相较于过去两年,当下的手游发行商似乎不再那么名声大噪,埋头苦干的不在少数。一个明显的现象是,能在上一轮市场洗礼中存活下来的手游...

阅读(489)
2016-09-08

对话DataEye CEO 汪祥斌:看S+如何做到1+1>2

慧动印加也成为了移动游戏行业首个提出“大数据+安全”这一概念的第三方服务商。到底DataEye与INCA这对跨国组合合作的背后有着什...

阅读(1247)
2016-09-07

屡次跳票竟获得理解和支持,太空刑警2堪比主机游戏

根据AppAnnie统计,《太空刑警2》上架第2天就获得了iPhone&iPad平台共2320次推荐。...

阅读(1419)
2016-09-07

逆转裁判6:本地化工作虽重要,但不能成为研发阻碍

熟悉《逆转裁判》系列的朋友应该知道,原作剧情故事大多发生在日本本土,而卡普空在北美地区发行该作品时所采取的本地化策略十分“激...

阅读(1165)
2016-09-06

网易:新倩女幽魂营销的成功在于影游的“自然融合”

8月22日,《微微一笑很倾城》偶像剧正式播出,随着影视剧的发展,深度植入的网易《新倩女幽魂》游戏给观众留下了深刻的印象。这种跳脱...

阅读(229)
2016-09-06

2016年9月游戏圈跑会指南,TFC将于月底在广州举行

金秋九月,游戏圈依然忙忙碌碌。据手游那点事不完全统计,截至今日,九月份游戏圈已经曝光的活动共有26个,其中,VR相关活动多达半数。而大...

阅读(694)
2016-09-03

如何看10月1日前未申报游戏版号的游戏会被下架?

自今年6月2号国家新闻出版广电总局发布《关于游戏出版服务管理的通知》(以下简称《通知》)以来,版号问题便成为这几个月游戏从业者常...

阅读(1424)
2016-09-03

手游联运市场红利不再,新入局者艰难,欲入局者慎重

回顾2014-2015年的手游市场,许多带有“页游基因”的游戏企业纷纷布局了手游联运业务,经过2015年的联运市场红利之后,不少联运业务的...

阅读(469)
2016-09-03

中国头部手游产品月ARPU值两年增长10倍,已超美国

从2014年第2季度到2016年第2季度,中国收入排名前30的游戏月均ARPU值增长了近10倍,目前领先于美国市场。...

阅读(1686)
2016-09-02

洗牌后的手游渠道,拼的是什么?

调整分成比例、抵制返利、拓展发行业务、取消评级、保流水KPI、拖欠款项,过去一年,关于渠道的消息频出,而每一次的变动都意味着渠道...

阅读(1770)
2016-09-02

喧闹的QQJOY,新生代或已成娱乐主力军

试探、配合、拖兵线、找准机会、逆袭!首届QQJOY的《王者荣耀》电竞赛场上,AG队在明显劣势下最终却绝地翻盘,夺下冠军宝座,赢得了满堂...

阅读(1637)
2016-09-01

论游戏营销,我只服新倩女幽魂与微微一笑很倾城

最近有一部电视剧火了,它就是由同名游戏网文改编的《微微一笑很倾城》,而在游戏行业,该电视剧里的游戏广告可谓比电视剧本身还火...

阅读(13)
2016-09-01

不仅仅是锦上添花:十首让游戏作品升华的经典BGM

谈到游戏音乐,我们有许多珍贵回忆:《最后生还者》的GustavoSantaolalla、《最终幻想》系列的植松伸夫、王菲献唱的《EyesOnMe》,还有...

阅读(633)
2016-09-01

HPL冠军斗魂——职业选手是如何看待移动电竞的?

如果要细数端游电竞与移动电竞的不同之处,除了包括载体、操作方式等显而易见的元素以外。两者在发展的过程中也有着明显的差异,简单...

阅读(464)
2016-08-31

上半年营收高达24.29亿,三七互娱持续成功不是偶然

从三七互娱2016年半年度报告可以看出,作为公司整体上市后的首份半年度报告,整体数据表现相当抢眼,业务架构本身也有不少的亮点值得关...

阅读(456)
2016-08-31

企鹅嘉年华的背后——腾讯欲把控IP源头,QQ扛起大旗

在大谈融合联动的当下,腾讯的线下活动也开始践行这一理念。今日(8月27日),首届QQJOY(企鹅动漫游戏嘉年华)在海南国际会展中心举行,这是腾...

阅读(697)
2016-08-31

先定一个能达到的小目标:看王思聪为何在游戏行业买

“先定一个能达到的小目标,比方说我先挣它一个亿。”这句出自万达集团董事长王健林口中的话无疑刷爆了今天的朋友圈。而在坊间,一直...

阅读(522)
2016-08-31

奥飞游戏马俊:现在的慢,是为进入手游市场快车道

从网易游戏、雷霆游戏、YY到奥飞游戏,马俊一路走来,深谙游戏之道,也取得了不少佳绩。出任奥飞游戏副总裁的这一年,在外界看来,奥飞切入...

阅读(392)
2016-08-31

仙剑3D回合杨幂、陈学冬代言,女主内、男主外IP代言

在《仙剑奇侠传3D回合》全平台上线之后,产品成绩迅速飙升,从畅销榜48名跃升至20名,并且两天稳定在畅销榜第7名,而上线前一天刚好是代...

阅读(1370)
2016-08-27

7月iOS:王者荣耀95%MOBA份额,PMGO首月2亿美元

8月25日,AppAnnie发布7月份全球APP指数。有一批优秀的休闲游戏登上了全球下载榜前列,如汤姆猫发行商Outfit7推出的新品《汤姆猫追金...

阅读(1422)
2016-08-27

PMGO日活暴跌惨遭唱衰,实则后劲十足再迎爆发?

据外媒Bloomber报道,现象级作品《精灵宝可梦Go》自7月21日日活跃用户达到峰值4400万之后,已经开始走入下坡路。截止到上周,《精灵宝...

阅读(1628)
2016-08-26

驾驶俱乐部VR:超越性能极限,目前最强VR赛车游戏?

客观上来说,PSVR平台上的赛车游戏是没办法与OculusRift和HTCVive上的赛车游戏较量的。但是在科隆游戏展上玩过《驾驶俱乐部VR》之...

阅读(1322)
2016-08-26

这可能是2016年主流手游市场最后的红利——SLG手

手游兴起至今不过短短的四年,却已经迅速地经历了几个“兴衰”阶段。从最初的休闲游戏,到卡牌、ARPG、MMO,每个阶段都有突围者、掉队...

阅读(1239)
2016-08-26