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教育部新增电竞专业,电竞大学还会远吗?

为何发展势头一片良好,电竞行业的全民化还是没有到来?...

阅读(1731)
2016-09-08

被玩坏的游戏众筹,还有大放异彩的一天吗?

在手游行业呈爆发式增长的这两年,游戏众筹无疑掉了队...

阅读(1379)
2016-09-07

国产科幻小说频获奖,相应游戏还要沉寂多久?

科幻题材天热与游戏有着天然的契合度,既然我们已经有了一流的故事,距离我们作出受欢迎的国产科幻游戏还要多久?...

阅读(493)
2016-09-01

某职业学院开办电竞专业,电竞行业究竟靠谱吗?

某职业学院开办电竞专业,电竞行业究竟靠谱吗?...

阅读(1688)
2016-08-30

战斧F1撑不起国产主机的未来

号称“第一款国产游戏主机”的战斧F1,并没有能给国产游戏主机带来新的希望,从当初的高调亮相到如今的悄无声息,战斧F1仍旧只是给国产...

阅读(227)
2016-08-30

赚钱的棋牌游戏?只不过是赌博的工具!

棋牌游戏在国内拥有很高的玩家数量,一直都是休闲游戏的重要组成部分。但因棋牌天然具备博弈性质,极易被改造为纯粹的赌博游戏,如今棋...

阅读(208)
2016-08-25

辉煌难再续,RTS游戏缘何走向没落?

红警、星际、帝国这类即时战略游戏(简称RTS游戏)无疑已经在一代80、90后游戏玩家的脑海中留下了难以磨灭的记忆。然而经过数十年...

阅读(35)
2016-08-23

内容付费大行其道,为何游戏还是卖不出去?

内容付费的春天早已到来,那么游戏呢?...

阅读(1173)
2016-08-23

腾讯游戏平台欲挑战Steam?别高估了TGP!

腾讯旗下游戏平台TGP正式宣布转型为涵盖单机、网游、页游、手游以及VR/AR游戏的综合发行平台,未来的业务重心将是PC游戏,即单机和网...

阅读(448)
2016-08-23

触手怪、粘液党的最爱 克苏鲁元素为何突然崛起?

克苏鲁神话作为一个发展了近100年历史的科幻恐怖体系,并没有像DnD(龙与地下城)或是西方吸血鬼题材那样成为火爆全球文化体系。直到...

阅读(244)
2016-08-20

TI6中国队Wings夺冠,中国DOTA有多强?

随着本次Wings战队夺得TI6冠军,在圈内人眼中总算保住了属于中国的DOTA荣耀。对待冠军奖杯如此理所当然,有过无数奖杯仍被吐槽实力下...

阅读(996)
2016-08-17

电竞入奥呼声那么高,为什么仍是希望渺茫

随着电子游戏普及度提高,电竞入奥这个话题也被反复提及。火热的电竞市场加上本届里约奥运会的聚焦,不少人觉得电竞入奥的可能性越来...

阅读(226)
2016-08-13

奥运会这么火热 但为什么体育游戏迟迟不爆发?

四年一度的奥运会又开始了,里约也成功吸引世界汇聚而至的目光,互联网上到处充斥着奥运会的信息。然而与之形成鲜明对比的是冷清的体...

阅读(1247)
2016-08-12

IP游戏大爆发,影游联动就是成功之道?

2016年以前资本大肆囤积IP,好的IP被瓜分殆尽,甚至有IP的改编权高达上亿元。2016年这些IP集中进入收割期,大量由IP改编而来的影视作品...

阅读(940)
2016-08-12

为什么说韩国游戏行业的整体制作水准要高于国内

许多人认为国内游戏制作水平不如韩国,国产游戏风格从模仿日系转向模仿韩系再到倾向美系,似乎一直再模仿,但从未超越过。我们试着简单...

阅读(1117)
2016-08-09

阿里游戏玩转的新概念,价值有多大?

阿里在今年的WMGC2016世界移动游戏大会提出了一些新概念,“千人千面”、“矩阵效应”和“人找游戏”向“游戏找人”升级。那么这些...

阅读(1677)
2016-08-04

为什么王思聪要借助万达收购WCG?

三星要将其电竞赛事品牌WCG出售,万达王思聪牵头接洽该收购事件。王思聪在电竞领域早有布局,这次牵头接洽收购事件,必有深意。...

阅读(923)
2016-08-03

强推《魔兽世界》月卡收费制,网易意欲何为?

网易近日宣布,《魔兽世界》会选择取消点卡而采用月卡收费,该事件在网上引起巨大争议,对于它明知会有大量玩家反弹,却仍强推《魔兽世界...

阅读(79)
2016-08-02

IP大爆发,九州成为新宠是福是祸?

九州不光是在统一的世界构架下由多名作者不断丰富完善的超级世界,更是一个能建立类似西方龙与地下城(D&D)的系统,衍生大量游戏、影...

阅读(1468)
2016-08-02

DOTA2的TI模式值得借鉴吗?

DOTA2的国际邀请赛(TI)让DOTA2在短短两三年内坐稳电竞项目的总奖金第一的宝座,游戏厂商赚的盆钵皆满,产赛队伍也能获得高额奖金,就连...

阅读(1625)
2016-07-29

靠情怀卖产品,任天堂新版“红白机”能大卖吗?

继手游《Pokemon Go》之后,任天堂又打起了“情怀牌”,宣布今年11月11日将推出新版“红白机”。...

阅读(566)
2016-07-22

移动电竞将取代传统电竞?路还很远!

随着移动互联网时代的到来,端游电竞产业发展日趋艰难,世界电子竞技大赛(WCG)的停办说明了一切。端游赛事的发展步履艰难,取而代之的...

阅读(511)
2016-07-21

暴力游戏能否推动国内游戏分级制度?

暴力游戏的泛滥一直是推动游戏分级制度的重要因素。在国内游戏市场中暴力游戏的定义相当模糊,连普通游戏都常常为暴力游戏所躺枪,为...

阅读(1373)
2016-07-20

《Pokemon Go》很好玩?不就是一款手游吗。

AR宠物养成对战手游《Pokemon Go》引爆世界级新潮流,然而这样一款在国内还未上线的手游已经先火遍了国内各大媒体,其有什么特别?...

阅读(1107)
2016-07-15

阿里欲借豌豆荚洗牌应用分发市场,能否成功?

近日豌豆荚官方宣布其应用分发业务将并入阿里巴巴移动事业群,豌豆荚的加入极大程度帮助阿里移动扩张其应用分发市场占有率,面对已经...

阅读(1756)
2016-07-09

二次元时代来临 游戏厂商如何玩转?

摘要:在当前的游戏作品中出现的二次元元素越来越多,二次元文化也被越来越多的人们所接受,游戏厂商们也看准时机,纷纷开始布局二次元游...

阅读(291)
2016-07-09

手游竞争市场理性回归 手游未来发展几何?

IP版权的重视也成为今年手游市场的一个新特点。手游市场逐渐步入正轨,回归理性竞争。手游竞争市场理性回归。手游未来发展几何?...

阅读(590)
2016-07-08

剧烈的行业竞争下,中小手游企业如何找到新出路?

2016年游戏市场依旧在持续增长,特别是手游行业,根据2015年的游戏产业报告显示,移动游戏实际销售收入达到了514.6亿,同比增长了87.2%。...

阅读(226)
2016-07-08

观点:任天堂游戏为何屡遭国内手游山寨?

马里奥系列游戏一直是国内手游厂商十分中意的山寨对象,有玩家发现九游第二款“任天堂山寨大作。...

阅读(616)
2016-07-08

《无敌九号》失败 主机众筹游戏需要知道的四件事

众筹游戏《无敌九号》是稻田敬二带领Concept工作室完成,结果却不尽人意,未来游戏产业参与者需要考虑更多因素。...

阅读(254)
2016-07-08

手游IP生命透支严重 盲目跟风浪潮堆积市场虚拟繁

从2015年开始至今,手游市场似乎已经成为了各种IP“插科打诨”的一大舞台。IP在手游上的过度使用是手游产业在向着玩家进化还是依靠...

阅读(348)
2016-07-08

宣传广告LOW到爆,为何还有那么多人选择玩页游?

经常上网的朋友应该都见过各种low B的页游广告,对这种土到掉渣、堪称视觉污染的页游广告大家一定印象深刻。看起来这么“蠢”的页...

阅读(254)
2016-07-08

战斧F1缘何失败? 国产游戏机必将考虑的三大因素

战斧F1作为第一台国产游戏机,至今销售成绩不佳,引来大多数玩家和国内外媒体众多负面评价。...

阅读(1756)
2016-07-07

盗版游戏的存在是需求搞的鬼?

盗版游戏在国内屡禁不止,对于游戏行业发展造成了极为惨痛的代价。正版游戏和盗版游戏的对持已有很多年,到底是什么让玩家做出不同的...

阅读(1536)
2016-07-07

广电新规会对手游行业造成怎样的冲击?

自国家新闻出版广电总局于6月2日发布《关于移动游戏出版服务管理的通知》以来,整个手游行业都受到不小冲击。一个月后的今日,《通知...

阅读(1571)
2016-07-07

国内游戏买断制能行得通吗?

买断制作为欧美游戏市场最流行的收费模式,其游戏凭借良好的制作和平衡性颇受玩家好评,那么游戏买断制在国内游戏市场能否行的通呢?...

阅读(356)
2016-07-07

竞争加剧、流量分散,中小手游渠道拿什么征服用户?

市场竞争加剧、流量分散,未来移动游戏渠道究竟应该采用何种方式吸引用户、提高用户留存呢?...

阅读(1582)
2016-07-07

泛娱乐时代,影游联动如何取得成功?

随着近段时间电影《魔兽》的上映,其势不可挡的票房收益,让一众游戏制作商又或是电影制作商看到了希望,“影游联动”这一概念再次的被...

阅读(841)
2016-07-07

英国脱欧之后,本土游戏产业将受到何种冲击?

英国举行公投,将英国慢慢推向了“脱欧“的边缘。英国作为世界第六大游戏市场,英国脱欧的这一举动将会对本土游戏产业潜力产生什么样...

阅读(900)
2016-07-07

市场发展缓慢,中国独立游戏到底缺少些什么?

近年来,随着整个游戏市场的不断细分化发展,独立游戏因其自身独有的特殊性开始受到了广泛玩家的欢迎,众多游戏厂商竞相布局独立游戏领...

阅读(841)
2016-07-07

乱象丛生!国内游戏主播行业亟需整治

游戏直播职业的到来为整个电子竞技产业的发展做出了巨大的贡献,但是这些新兴的职业如诺缺少相关部门合理管制也必将会成为往后电竞...

阅读(1283)
2016-01-13

品质敌不过单机游戏,网络游戏发展将陷入瓶颈

尽管2014年里中国网络游戏市场规模高达1108.1亿元,规模十分庞大,远超单机游戏市场规模,但惹人非议的是,在网络游戏中自《魔兽世界》之...

阅读(469)
2016-01-13

游戏视频化推广将成手游营销新模式

千军游戏记者在12月26日于长沙举办的游戏产业年会上拜访了国内游戏视频团队爱拍原创爱拍事业部运营总监乔宇,请他来谈一谈自己对游...

阅读(342)
2016-01-13

游戏公司人才管理三大的“法宝”:信心、机会和公平

人才是企业的核心支柱,推动企业发展的关键因素。近期千军游戏记者有幸采访到盛大游戏首席行政官张瑾,下面,我们就来听听盛大游戏张瑾...

阅读(1394)
2016-01-13

中国电竞成绩单不理想,玩法缺乏创新是关键

12月26日,2015游戏行业未来峰会于长沙隆重召开。电竞行业资深前辈起凡魔霸COO卢红兵以嘉宾的身份出席了本次 会议,并上台进行了以“...

阅读(55)
2016-01-13

WCA惨遭千夫所指,中国电竞还需要些什么?

依托硬件条件技术的发展,电子竞技全球活跃度日渐高涨。Newzoo报告显示,2014年全球电竞赛事观众达到2.05亿,庞大的用户基础隐藏着广阔...

阅读(1406)
2016-01-13

游戏企业员工猝死事件频发,究竟该反思些什么?

金钱固然重要,但生命可贵,没有了生 命便没有了一切。...

阅读(531)
2016-01-13

止不住的韩援潮流,盲目引援何时休?

子竞技作为一项体育赛事,不仅仅是韩国、美国等国家,在全球范围内电子竞技已经被诸多国家地区所认可。...

阅读(168)
2016-01-13

“小公举”的野心:电竞战队“MRJ”的成立并不简单

火热的电竞行业不仅只是王思聪有野心,周杰伦或许也是如此。人往高处走,水往低处留,谁都不甘心落后于它人,更别说是乱成“一锅粥”的娱...

阅读(1705)
2016-01-13

安卓盒子与游戏主机的较量 客厅娱乐霸主花落谁家?

关于安卓盒子能否取代游戏主机,这是一个饱受争议的话题,也是整个游戏行业一直以来都尚未能解开的疑虑。但是在笔者看来,至少在现在安...

阅读(133)
2016-01-13

腾讯投资斗鱼,要翻盘的节奏?

2014年,实时流媒体视频平台Twitch被互联网巨头亚马逊以9.7亿美元的高价收购之后,国内对游戏直播的关注与日倍增,斗鱼、战旗、虎牙等...

阅读(374)
2016-01-13

《dota2》玩家数量日益增长 未来超越《LOL》有戏

鉴于阀门steam的影响力,在未来《dota2》还是会有几分能和《lol》分庭抗礼的希望。...

阅读(1057)
2016-01-13

直到今天,还认为电子竞技只是玩游戏而已吗?

首届NESO全国电子竞技公开赛已经落下帷幕,然而即使是在今天,还有很多人理解为电子竞技其实就是打打游戏,所谓电竞不过是打着一个幌子...

阅读(1134)
2016-01-13

虚拟现实创业方向很多 Ximmerse为何选择输入设备?

伴随着越来越多世界级科技巨头的加入,VR这一市场也越来越火热,海量的VR创业方向出现在广大创业者面前,游戏、影音的内容提供商、VR应...

阅读(915)
2016-01-13

重度手游时代 《开心消消乐》4亿用户从何而来?

恰逢2015 GDC China游戏开发者大会,千军游戏有幸采访到乐元素高级副总裁、联合创始人徐辉,下面就让我们和徐辉一起窥探《开心消消乐...

阅读(1337)
2016-01-13

苹果、三星已在虚拟现实扎根,小米去哪儿呢?

三星、苹果以及HTC在虚拟现实领域布局已经很长一段时间,小米迟迟未在虚拟现实领域出手,究竟是何原因?接下来笔者将为大伙揭露小米迟...

阅读(56)
2016-01-13

韩国又夺冠了,明年继续“代购”吗?

德国柏林梅赛德斯奔驰中心,全球最为热门的电子竞技赛事之一《英雄联盟》S5总决赛于北京时间10月31日拉下帷幕。...

阅读(1426)
2016-01-13

汹涌澎湃的手游浪潮还能持续多久?

随着互联网的发展,科技的进步,移动游戏飞速发展,从几年前的默默无闻,到今天市场上的百家争鸣,颇具一种“忽如一夜春风来,千树万树梨花开...

阅读(95)
2016-01-13

为什么说YouTube的重心发展是虚拟现实?

能够成为一家视频网 站的未来,虚拟现实究竟有着怎样的魔力呢?Google又在盘算些什么?...

阅读(766)
2016-01-13

风向转了?未来世界属于增强现实的趋势凸显

业界关于虚拟现实和增强现实的探讨已经持续了很长一段时间,似乎所有人更看好虚拟现实技术,认为虚拟现实终将领先增强现实成为下一个...

阅读(239)
2016-01-13

电竞抱团抗腾讯 腾讯难成移动电竞霸主

不可否认的是,在渠道为王的时代里,腾讯凭借着强大的渠道优势和运营经验,已经成为目前中国最大的游戏企业,行业人将中国的游戏产业分为...

阅读(841)
2016-01-13

虚拟现实时代将至,为何国产VR游戏却屈指可数?

似乎一时间所有人都在看好,虚拟现实即将成为一个改变未来科技产业甚至人类生活方式的新兴技术。为何国产VR游戏却寥寥无几?厂商们究...

阅读(967)
2016-01-13

13亿?压死!59亿!细数游戏直播的潜在隐患

10月14日,前英雄联盟战队OMG选手“辣个男人”gogoing高地平退役之后,便在战旗TV开启了他的直播生涯。...

阅读(1270)
2016-01-13

从S5全球总决赛来看中国电竞

伴随着科技的进步,数字产品逐渐渗入到了生活的方方面面,游戏硬件得到了飞速发展,使得各大精品游戏呈现给玩家,在这种情况之下诞生了一...

阅读(1631)
2016-01-13

内测就性感妖娆 王思聪的熊猫TV也未能免俗?

日前,由“校长”王思聪重金砸入的熊猫TV内测正式开启。今日千军游戏网工作人员有幸拿到平台激活码,随后也登陆官网进入平台体验了一...

阅读(130)
2016-01-13

手游市场日渐成熟 移动电竞时代已悄然到来

实际上经过前半年试水以及探索后,目前国内各项线上线下的移动电竞联赛已逐步成熟,国内竞技手游市场的整体生态日趋完善。其实当我们...

阅读(1127)
2016-01-13

虚拟现实那么热,距离VR游戏爆发还有多远?

谈及VR虚拟现实,相信大伙并不会感觉到陌生。伴随着今年全球四大游戏展会陆续拉下帷幕,VR虚拟现实的热度也极具上 升。...

阅读(327)
2016-01-13

掌机不会灭亡,索尼PS Vita没落纯属咎由自取

PC机无法完全替代主机,手机也无法完全替代掌机。...

阅读(1790)
2016-01-13

VR游戏热背后的冷思考:国内未来是否会禁止VR游戏?

当科技发展达到了极大的高度,能把VR游戏做的和现实世界感受上一模一样,那么VR游戏将会以其无与伦比的优势吸引大波玩家沉浸其中。全...

阅读(1564)
2016-01-13

外行人“掌舵” 任天堂的未来之路究竟在何方?

移动游戏大热,为保公司继续繁荣发展任天堂必须走上移动游戏之路。作为一个外行人以及岩田聪的继任者,君岛达已应该沿着岩田聪为任天...

阅读(1164)
2016-01-13

独立游戏市场竞争激烈,厂商如何出奇制胜?

从2014年轰动整个游戏圈的《纪念碑谷》,到2015年的《80天》、《鲤》和《球球大作战》等热门独立游戏大作,我们可以得知独立游戏正在...

阅读(260)
2016-01-13

当3D Touch遇上游戏,会擦出怎样的火花?

3D Touch是在原有Force Touch轻按、轻点的基础上,新增了重按这一维度的功能。简单来说3D Touch功能类似 PC 上的右键,有Peek Pop 两...

阅读(1266)
2016-01-13

手游用户获取成本暴涨,厂商如何做好手游营销?

曾几何时,移动游戏市场手游发行商花钱购买新用户1美元成本足以,可是现在看来似乎所有的游戏厂商都在为手游用户获取成本而烦恼。...

阅读(306)
2016-01-13

儿童游戏成风口,厂商布局应把握哪些“节奏”?

伴随着近年智能手环、智能手表等一系列智能设备浮出水面,儿童游戏的未来可谓是十分具有想象力。...

阅读(495)
2016-01-13

游戏在资本市场遇冷 AR或将成一剂良药

前段时间全球股市出现惊人的两次暴跌后,资本市场VC投资也开始更加谨慎。当股市暴跌资本市场受到冲击,当风投不再青睐游戏产业,那么游...

阅读(1009)
2016-01-13

游戏画面日益精致,像素风游戏重振雄风仍有戏

全球游戏产业经过长达数十年时间的发展过后,现如今已然迈入一个全新的时代。...

阅读(1780)
2016-01-13

苹果抢占电视游戏 市场格局或将“变天”

全新Apple TV的到来,也就意味着苹果公司抢占电视游戏市场的战略布局已经正式展开。...

阅读(916)
2016-01-13

迟来的机遇,风投能否助力手表游戏异军突起?

日前,一则关于开发手表游戏的企业获得两百多万美元风险投资消息“浮出水面”,这一利好消息的到来再一次重新点燃了众多手表游戏厂商...

阅读(1511)
2016-01-13

王思聪入局游戏直播业 新一轮狂潮即将上演

波刚平一波又起,游戏视频直播领域总是那么引人注目。上个月发生的游戏某直播平台主播集体跳槽事件刚刚有所平息,近日游戏直播领域可...

阅读(927)
2016-01-13

科幻手游:自建IP还是改编IP好?

随着国内电影、游戏制作水平的不断提升,在资本和巨头们的支持下,原本高不可攀的科幻游戏也开始出现在市场中,高投入、高难度的科幻IP...

阅读(1076)
2016-01-13

腾讯发布MiniStation的含义还有什么?

在如今科技飞速发展的时代,智能手机的进步外加3G、4G网络的普及使得移动游戏得到了质的飞越,玩家们不用再面对单调的贪吃蛇与推箱子...

阅读(147)
2016-01-13

试水还是大战?科技企业巨头虚拟现实产品盘点

015年即将过去,表面看似平静的2016年实则暗流涌动,虚拟现实战争一促即发,颇具一股山雨欲来风满楼之势。...

阅读(319)
2016-01-13

地位争夺,HoloLens能否对比Oculus

今年一月份,正式公布了虚拟现实技术Holograms,并发表设备HoloLens。这也是继Facebook、索尼之后,又一科技巨头也加入了虚拟现实新兴...

阅读(359)
2016-01-13

虚拟现实尚未普及,两点看三星能否打破僵局

1世纪,当智能手机走进人们生活并且以疯狂的态势主宰人们生活方式,然而满足现状并不能进步,唯有创新才是人类的未来。...

阅读(1736)
2016-01-13

虚拟现实大时代,传统旅游业的发展还有机会吗?

当虚拟现实技术的发展达到一定的高度,用户体验达到百分之百的拟真,大众足不出户通过虚拟现实技术便可以体验世界上每一处景点,是否传...

阅读(1073)
2016-01-13

替代现实世界?虚拟现实的潜力究竟有多大

金刚经有云:“一切有为法如梦幻泡影,如露亦如电。”古人的思想实在令人琢磨不透,未来虚拟现实的潜力究竟有多大?未来的发展是否能够...

阅读(785)
2016-01-13

动晕症得到解决的虚拟现实即将爆发?

尽管虚拟现实的话题火热异常,但是虚拟现实设备带来的眩晕问题恐怕是其发展的最大障碍。为此,Valve虚拟现实业务负责人Chet Faliszek...

阅读(837)
2016-01-13

拥有龙珠,为何腾讯还要投资斗鱼?

随着Twitch一声惊雷,直播市场瞬间炸开了锅,并且推动了中国直播市场的发展。...

阅读(828)
2016-01-13

与Vrse合作,苹果占据虚拟现实领域的高地是否有戏?

今年虚拟现实技术大红大紫,各大科技巨头企业已争先恐后的踏足该领域,迟到的苹果涉足虚拟现实能否始终如一保持出色的表现呢?...

阅读(1557)
2016-01-13

手游加主机,任天堂能否涅槃重生?

近日关于任天堂NX系列产品的传言,近日有外媒报道,任天堂开始向游戏厂商推出新主机NX的游戏开发者工具包,并且有关人士称新主机或于20...

阅读(974)
2016-01-13

研发虚拟现实联机 微软的底气从何而来?

日前,一则有关虚拟现实联机的消息新鲜出炉,行业内关于虚拟现实的探讨再次喧嚣尘上。网爆微软(Microsoft)的 Jaron Lanier 实验室研...

阅读(699)
2016-01-13