2016年,虚拟现实的这四大趋势值得期待

虚拟现实在过去几年发展迅速,但在MIT Techriew看来,2016年将是最重要的一个年份:消费者有望第一次能够在海量的虚拟现实头盔里选择自己喜欢的产品。换句话说,真正虚拟现实的产品将有望「飞入寻

在新年过后的拉斯维加斯CES上,超过40家展商将展示与虚拟现实相关的技术和产品原型,根据Consumer Electronics Association的统计,今年的交易数量将比2015年增加77℅。

既然开年就有了一个好彩头,那么2016的虚拟现实还有哪些期待呢?

多个虚拟现实头盔即将上市

多款虚拟现实头盔会在今年冬天及明年春天上市。Oculus首款消费级产品Rift将在2016年第一季度问世,与此同时,HTC的首款虚拟现实产品Vive也会于2016年4月出产。索尼的PlayStation VR将在今年上半年投入市场。

这几家公司的产品价格还未公布,消费者同时也会考虑兼容这些设备的电脑成本(当然索尼的PlayStation VR会和PlayStation 4整合在一起)。Rift公布了可以与虚拟现实头盔一起工作的电脑价格,需要949美元起步。而HTC还没有相关信息披露。

尽管现在市面上还没有多少设备销售,但 Consumer Electronics Association以及虚拟现实设备将在2016年营收1200万美元。

新游戏登场

一些内容公司也在抓紧时间开发适应新虚拟现实头盔的内容,包括游戏和其他内容产品。

其中一个来自Owlchemy工作室的游戏Job Simulator将可以适配Rift、HTC的Vive、Sony的PlayStation VR。根据记者的体验,这个游戏的背景是未来当机器人取代人类的所有工作后,玩家被邀请去做一些诸如办公室职员或酒店大厨的工作。

Ubisoft娱乐公司会将在2016年发布Eagle Flight,这是一个可以让玩家从空中俯瞰巴黎的产品。

当然还有一些老游戏,比如Minecraft,这款非常流行的沙盒建造游戏也将适配新的Rift,当然Minecraft已经运行在三星的Gear VR中,这是一个三星和Oculus共同开发的产品,需要三星的智能手机所谓计算设备和显示屏。

更好的摄像机

虚拟现实的内容不仅可以由电脑生成,一些公司也再努力实现制造一些现场内容。不过,很多电影制作人苦于找不到更好的摄像机产品。

诺基亚制造了一个名叫 Ozo的虚拟现实摄像机,用来捕捉3D球形视频。

诺基亚的Ozo成为目前最值得关注的虚拟现实摄像机,这个9磅重的大家伙售价高达6万美元,将在2016年第一季度销售。光场相机厂商 Lytro 发布一款叫做 Lytro Immerge 的虚拟现实相机,Lytro Immerge 延续了自己的光场相机功能。按照 Lytro 给出的说法,它可以记录 360 度内光线的传播方向。你可以对之后拍摄出的照片进行重新对焦,这个设备也将在第一季度上市。

不再局限在客厅

位于犹他州的创业公司Void想让虚拟现实体验不再局限在客厅,比如,在娱乐中心实现虚拟现实体验。他们提供全套设备,可以实现6到8人一组人在60×60英尺的舞台上,将现实的背景与体验者看到的场景完美结合起来。这对传统的主题公园意义重大。

Void在犹他州的Lindon设置了一个演示舞台,观众可以支付10美元体验6到7分钟,该公司计划到8月或9月的时候,提供20分钟的体验,当然价格也会提高到34美元。

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